引用:
原帖由 dolless 于 2023-9-1 21:22 发表 
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两个画风?
你自己也看到了这大部分10分是小媒体了吧?
如果你只盯着小媒体和平均分那星空也有一堆10分,多得多
而且谁要是把星空那些我都从来没见过的小媒体算成宣发也就罢了
星之海一个独立游戏,一个全公司只有25人,只有1个人负责宣发的小企业
你觉得10分都是买的,他买的起这么多?你以为这是微软那种大企业?
B站可是两码事,杂鱼小UP给几百人民币就能买一个,国外的媒体再小也比这个贵
更别提中文宣发是外包出去的,不是小公司自己负责的
你要觉得全世界所有评分都是买的,那我欢迎你什么评测都别看
做得到么?为什么你去看了B站评测,而我看的是导演本人的英文访谈?
你说SFC的RPG能秒了这玩意
那导演自己也说过好几次“XX是SFC的神作,我们做不到更好”
再说一遍,导演在众筹活动和发售前访谈的表现都是直接的
可以说他是个赵括,总结理论头头是道,这些是别人的坑要避免,然后自己又掉进别的坑里
但他没试着藏什么东西,那些坑玩DEMO就能感受到,而且他一直强调实际框架就是DEMO这些东西
比如批判:“很多RPG在迷宫中一路节省MP不用到了Boss狂用是不健康的”
改进方式:“本作的MP很低,但是普攻可以回复MP,这样满了就用,不用浪费,就不需要一直攒着了”
结果:回复速度更慢,更不健康
他实现的方式确实不行,但他说的话有没有一丁点的道理?
怎么改进?这不明摆着的,加快回复速度就得了,我不知道下个月的补丁他会不会改,但这一个变化不难改
反而是四个招式从一开始就确定了,这个基本不会加了,招式还是单调的
我说了这游戏在我眼里绝对不是9分或者10分,该做的不好的就批判
但你批判的是这个游戏,这个导演,还是B站,还是国内的宣发?
我几乎没见过一个国内论坛的人拎的清的,基本都是压根没看过导演的发言,因为B站的无脑吹捧就把怒气全转嫁给游戏和制作组本身
英文论坛也有不少人批判这个游戏的缺点,但没有国内这种歇斯底里的风气,大体态度还是好评的
因为星之海在B站的推广对于独立游戏是少有的,但在国外的宣发不算过度宣传,就是这么回事
你可别跟我说国外论坛几百个帐号都是这小公司的水军注册的
不要觉得这几个小媒体的10分有什么奇怪,小媒体给独立游戏打10分本来就不是什么罕见情况,何况星之海都不是今年平均分最高的独立游戏
引用:
原帖由 tf75430203 于 2023-9-1 21:29 发表 
讲真,宿命残响玩到后期让人犯困,进入战斗,反复重复上一次遇敌的操作,只有这样释放技能才是高效率的,这种操作直到打完最终BOSS,20多小时大概有三分之一在重复动作,2DRPG逃不过这种规律。没有操作感和画面带来感 ...
引用:
原帖由 metalbuild 于 2023-9-1 21:01 发表 
随着时间过去会比八方1被喷得更惨
有没有一种可能,除了博得3和王国之泪那种大满贯,剩下任何游戏,只要被过度吹捧,都会“被喷的比八方更惨”?
隔壁那帖子是咋写的?
《神之天平是什么狗屎东西,为什么评价那么高?》
《ENDER LILITH也是渣得不行,STEAM上95%好评的不能相信了?》
我没见这几个游戏在国内宣发有星之海这么过分,但照样人家要喷成狗屎和渣的
对,喷这俩的没有星之海多,那为什么星之海最多?
我说了它不是国外年度平均分最高的独立游戏,那它是最低的么?当然也不是
所以国内这种歇斯底里不就是因为B站无脑吹捧导致的反弹么?
难道还真当全世界英文论坛用户都是水军?不歇斯底里破口大骂的都是水军是吧?
问题在于为什么有人要把B站当成自己的信息源,一边瞧不起一边继续看呢?
为什么我除了搬运预告片就几乎不转B站的游戏视频呢?
这还需要解释?
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本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-9-1 22:32 编辑 ]