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「星之海」首日销量突破10万份

很一般 为复古而复古 初看明雷以为可打可不打 实际绑定不少机关的路线
自动存档也不给个完整的 还有些答题解谜选错会把人踢回起点 算不上是现代化和成熟的致敬游戏


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原帖由 @蘑菇和跳!  于 2023-8-30 22:01 发表
简中翻译像拗口的中译本,读起来费劲,切成繁中后一下子就说人话了,理解起来丝滑很多
切换了
确实好一些



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跟那个锁链回响一样的毛病,初看挺不错,越玩越没意思


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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-8-30 18:43 发表
Star Ocean 2 R可不是啥廉价重置
背景都3D化了,制作人甚至说这不是HD2D,总之肯定比八方旅人成本高

问题在于这不是3A做的,而是外包给Gemdrops做的
卖好了反而会更加边缘化3A……
八方好歹是新游戏吧,这种重置比新游戏成本高了?还是看看有啥新要素吧,不然肯定不如隔壁的dq3重置。dq重置一般都会有不少新东西不知道hd-2d会不会加

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挺棒的,画面舒服养眼,和马里奥RPG一样在战斗时有动作性,玩机制不太注重养成和数值
要是后面的BGM有信使的水平就更好了

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觉得挺好玩的,也不需要练级
还有点操作要素,剧情么看起来也就这样了

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这游戏不好玩,战斗系统真是又墨迹又没啥优点~
B站水军太多,还是别碰瓷别的游戏比较好。

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首周25万,是预估一年的销量

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引用:
原帖由 jk02 于 2023-9-6 12:19 发表
首周25万,是预估一年的销量

1206785
大头还得是Switch版
PS和Xbox进订阅了,Steam看同时在线也就10万累计销量

信使当年只有PC和Switch两个平台首发,首周也有5万

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这游戏30多个小时通关了,还不错,不会去刷螺丝了,全员最强武器和装备就够了,那个星之海开船那点惊艳了一下

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