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微软的卧龙凤雏

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原帖由 ikaruga 于 2022-6-13 12:56 发表
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说得好像这是bgs第一次做开放世界一样,我说的那些都是bgs之前的招牌元素
你说的这些明显都有,根本都算不上卖点,造飞船和造基地才是3A里没有的,其实学习无人深空之类的没什么不好的,steam上的抢先体验游戏在玩法上早就超越3A了 。


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星空一下来 感觉是天外世界
然后战斗还行
然后感觉像是辐射4
最后又感觉是无人星空 喷了



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原帖由 @MG2008  于 2022-6-13 13:00 发表
你说的这些明显都有,根本都算不上卖点,造飞船和造基地才是3A里没有的,其实学习无人深空之类的没什么不好的,steam上的抢先体验游戏在玩法上早就超越3A了 。
喷了你是不是没玩过辐射4


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继无人深空后有一大作!

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质疑1000个的肯定没玩过匕首雨

我打赌星空比匕首雨还要无聊

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2022-6-13 13:26 发表
喷了你是不是没玩过辐射4
辐射4的建造系统比较初级,而且操作难度大,和这次的俯视角模块化建造根本比不了,而且这次的飞船自定义程度很高,后续扩展空间非常大。

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说不定有多人模式呢,别说1000个星球,玩家1000W个星球都给你搞出来233

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卧龙是XGP,凤雏是Jim Ryan

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星空大概率雷

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