混世魔头
原帖由 @蛇狸 于 2022-6-11 22:40 发表 我是世界范围内对陀螺仪感知最强烈的玩家,2007年的wii的体感虽然没有陀螺仪但是体验是一样的,后期加了陀螺仪大屁股,也能感受得到陀螺仪的优势。 2010年iPhone4上市,是全世界第一个用上陀螺仪的手机,看发布会的时候就预测期待以后坐在转椅上玩FPS瞄准的时候有多爽,半年后果然出来一个游戏,是GameLoft出的《现代战争几忘记了》,果然陀螺仪的使用跟想象中是一样的,挺爽的,但是推荐给别人一起玩,别人无感,甚至还觉得更麻烦。 后来的PSV也有陀螺仪,第一个就是《神秘海域黄金深渊》,打枪确实很爽,然后又是《杀戮地带》,这很过瘾。于是就期待后来要新出的《使命召唤PSV版》,结果买回来大失所望不支持陀螺仪,无法理解。 前几年的《刺激战场》那个时候折腾过无数手机和手机手柄,陀螺仪是必开的,至今我无法理解很多人偏偏不开陀螺仪玩是什么道理。 前几年的时候switch掌机模式下玩生化危机启示录2把我爽到了,随后又玩了更爽的DOOM4,全都是掌机模式开陀螺仪玩的,所有switch玩家几乎都明白陀螺仪体感瞄准是射击游戏必开的。 但是我一直没想明白的就是为什么PS3就已经有了陀螺仪,但是到现在也没有在游戏中普及。可能很多人说右摇杆玩好了不比鼠标差,我也苦练过,但是都放弃了。 这次PS5的吃灰很久的《美国末日2》我在玩的时候惊喜地发现竟然可以体感,于是这个游戏就打的很过瘾。
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魔王撒旦
原帖由 sceic 于 2022-6-12 03:28 发表 posted by wap, platform: Android 这游戏远没到该做重制的时候
LEVEL UP!
大侠
升级了!
魔神至尊
原帖由 somesun 于 2022-6-12 17:24 发表 posted by wap, platform: Chrome 不可能的了 出这个就是为了上PC , 作为原创大作的, 肯定是高价游戏 要ps上卖10块, pc上也不可能卖高价