天外飞仙
原帖由 @zoy 于 2022-4-9 07:51 发表 事实上,资源的有限性和游戏的开发主导方向决定了一款游戏好不好玩 你把钱砸在画面上,就很难再分出足够多的精力兼顾游戏性,除非是像R星那种不计成本的怪物级公司 因此,能兼顾游戏性和画面的游戏凤毛麟角,任天堂本社的大多数游戏倒是都能符合这个标准
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