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[新闻] 进度慢,刚打碎星,这么简单是应该前置任务做的多?

遇不到敌人是任务bug了,本来不应该这样的,解决办法就是打完后回去和那个喊话的人说话,传送到外面再回来敌人就出现了,门也可以打开


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原帖由 @arex  于 2022-4-6 01:18 发表
不刷级正常是50级左右打
我150级打碎星 死了差不多7,8次才过 是不是太菜了



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打的应该是削弱的,血加到40,能挨两下不死,不摇人打不过
而且这场的气氛不摇人也说不过去


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还有 按照官方剧情碎星是不是老头环世界顶级强者  
这么多npc一起打他

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我大概80级去挑战的,帮手死了不要紧,赶紧找其他帮手继续召唤,慢慢磨死的.................

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打完记得去右上角

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Fixed a bug in the balance adjustment of the boss "Starscourge Radahn" in update 1.03, in which the power of some attacks was unintentionally reduced.

碎星削弱似乎是个bug,又改回去了。

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原帖由 @lvv  于 2022-4-6 13:47 发表
我150级打碎星 死了差不多7,8次才过 是不是太菜了
我打的时候才不到40
进门被一箭秒
死了无数次才过去

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我倒是法师biubiubiu过的。不过我用了狗步逃课了。

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确实能无限摇人,加不加强都没啥难度

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我是99级去的,也是做好心理准备死个把小时的,结果初见杀。

可能就是级别高了。

如果打完接肢往卡利亚那边走再回来很容易级别碾压了。

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