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[新闻] 巫师系列新作确认,将使用虚幻5引擎开发

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2077的的dlc呢?


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波兰人技术力就这,还能指望好到哪去



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引用:
原帖由 celegorm 于 2022-3-22 02:51 发表
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我就想知道主角是不是Siri,我们要可以魔武双修男女通吃的Siri,杰洛特就让他当个NPC好好养老去吧

杰洛特是个猎魔人的设定严重限制了玩法,就那几个破法印根本不够看
很可能是个原创主角,但背景设定肯定比杰洛特自由,这估计是下一作的重头戏,杰洛特的背景枷锁太重。


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原帖由 celegorm 于 2022-3-22 10:51 AM 发表
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我就想知道主角是不是Siri,我们要可以魔武双修男女通吃的Siri,杰洛特就让他当个NPC好好养老去吧

杰洛特是个猎魔人的设定严重限制了玩法,就那几个破法印根本不够看
对的,siri才是主角,我们对白发猎人没有兴趣

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希望原创主角,可以捏人

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对了,ciri在2077里有实际出现吗

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2077没达到预期开始翻巫师了?早干嘛去了,当初老老实实做巫师4会有今天这么仓促吗

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引用:
原帖由 wenchy 于 2022-3-22 09:02 发表


杯赛已经说了老滚要换引擎,旧的那套根本不行了,但谨慎看好,杯赛如果完全自己搞那根本不行技术能力达不到。
杯赛的上古5辐射4.76 Creation Engine 就是基于Gamebryo去大幅修改来的,星空 上古6用更新的Creation Engine2

[ 本帖最后由 LBJ444 于 2022-3-23 02:02 编辑 ]

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波兰人技术力还行,比不上顶尖工作室是肯定的,但也吊打日本那些技术力一泡污的知名工作室。

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引用:
原帖由 wenchy 于 2022-3-22 08:04 发表
有这个可能,但总的来说是个积极的转变,CDPR目前的两个核心问题

第一个是管理的急功近利跟开发想做事之间的矛盾这是内部管理上的问题需要内部变革

第二个就是REDEngine,我早说过CDPR现在引擎上的问题很大,从 ...
换了引擎就不能高产了,而且fs也不以画面为卖点(最近玩黑魂4再看着小屁孩玩地平线2,那画面落差简直了……),卖点是所谓的受苦23333(为了玩家少受点苦快妥协到就差背着一个篝火点在身上了2333)

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