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» 街机游戏和家用机游戏的风格区别在哪里?
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街机游戏和家用机游戏的风格区别在哪里?
greatliuli
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发表于 2021-12-2 21:35
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一直感觉街机和家用机不一个味道。
1上手快
2街机难度更大
3街机更喧哗
4街机游戏底线比家用机高,很垃圾的街机游戏少
格斗游戏大都是街机游戏,家用机上是移植版。
RPG又全是家用机游戏。
所以厂商设计街机游戏和家用机游戏应该有原则性的风格把握,怎么把握这种区别呢?谁琢磨过?
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发表于 2021-12-2 22:24
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街机就是短平快,难度高。。。
难度不高的比如赛车,最多玩三关就强制结束,需要续币
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发表于 2021-12-2 22:31
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街机目的就是投币
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发表于 2021-12-2 22:45
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街机就是用最好的画面和最快能感知的可玩性吸引人投币。
大设计理念是独特的。家用机游戏可以塞填充时间,街机不行,每分每秒必须刺激好玩。
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本帖最后由 Lunamos 于 2021-12-2 22:46 编辑
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发表于 2021-12-3 04:18
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我觉得街机和家用机的区别类似于电影和电视剧的区别。
街机是电影,家用机是电视剧。
虽说都是用屏幕来播,但味道完全不同。
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发表于 2021-12-3 04:21
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回头想想ftg格斗游戏是纯正的街机类型啊,最有游戏厅味道的,很喧哗,2人对战。因为要记忆指令,这个类型的门槛差不多是最高的。
因为街机现在没落了,所以现在年轻人会玩ftg的很少了。
本帖最后由 greatliuli 于 2021-12-3 04:22 通过手机版编辑
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发表于 2021-12-3 05:27
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我曾经在本区求过一篇文章,讲的是一币通关原则,说的就是街机和家用机的区别
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家用机软件只能去适应主机,街机游戏你觉得不够好,可以去改硬件嘛
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