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[新闻] FAMI通关于皇牌空战的最新访谈,建设ILCA的联合开发体制,确保未来10年续作不断

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ac4不只是羔羊經和機庫bgm,最終關開始前還有展示megalith的一小段cg,畫面配合bgm赫赫君王的節奏進行剪切,那一段也很有醍醐味的。
赫赫君王結束之後mobius開始集結,羔羊經響起的那一刻尿了一褲,飛機直接停進歌劇院。這種體驗除了ac,在其他遊戲裡還真沒有過。


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引用:
原帖由 多田野金 于 2021-11-27 09:04 发表
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ac4不只是羔羊經和機庫bgm,最終關開始前還有展示megalith的一小段cg,畫面配合bgm赫赫君王的節奏進行剪切,那一段也很有醍醐味的。
赫赫君王結束之後mobius開始集結,羔羊經響起 ...
最后那关是小林启树第一次担任压轴
不过我觉得有没有他4代也都差不多了,4代他作曲的数量本来就不多,是临时加入的
本来那个要塞也是复刻2代的冷饭

破碎的天空,探戈线,断箭,这些关卡给我带来的震撼已经足够了
4代最重要的是给Project Aces熔铸了一个先进的方法论,在2001年这套东西甚至可以说比欧美同行都高级
一个真正的复杂性系统工程,搭建一个真正庞大的世界,从最大的地图到最小的无线电台词,一切都要在STAFF内互相通气
美术可以去管剧情,写剧本的可以去管武器设定,每个小组长都是副导演
很多游戏在开发时吹嘘自己内部沟通好,但实际上没有达到这种效果,而AC4真的做到了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-11-29 19:02 编辑 ]



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一个游戏出了七代了主机还不能自定义按键就离谱,用手柄玩的烦死了,你尊重系列传统玩家的同时总要给其他玩家一个选择吧,本身给的又不是最佳方案。


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访谈有没有提到面临的风险内容?感觉现在几个核心人物在构筑一个稳定的开发环境。
届时搞不好除了ac系列,rr系列也能迎来曙光?

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我最喜欢的就是ac3!

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引用:
原帖由 finalstar099 于 2021-11-29 20:29 发表
访谈有没有提到面临的风险内容?感觉现在几个核心人物在构筑一个稳定的开发环境。
届时搞不好除了ac系列,rr系列也能迎来曙光?
RR我认为没戏
一个原因是赛车游戏需要构建的东西和飞行大部分不共同
另一个原因更致命,RR之所以没续作了就是因为主力团队去做AC了
河野就是R4的骨干啊

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AC7 2折了,这么不好卖吗?

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