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新人第一次玩萨姐,叹为观止

连跳要加侧方向,似乎和归来的手感都还不一样


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任天堂的关卡设计用时髦的用语来说就是他的游戏的第一“护城河”



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十二前年第一次玩融合,也是叹为观止。加速跑+凤凰之舞简直惊为天人。

之前的老游戏绝对值得补完。打完M5全收集,又回去重玩一遍零点任务,流程是没有什么惊喜了,但是全收集时依然感受到关卡设计之精巧


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现在要玩gba 2作 ns 只有皮角了用模拟器吧

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引用:
原帖由 @juiool2012  于 2021-10-27 08:22 发表
现在要玩gba 2作 ns 只有皮角了用模拟器吧
好了,不要再表演一次皮角咨询了

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连跳一定要节奏感,你可以间隔长一些,也可以间隔短一些,但保持住这个间隔,而不是一下长一下短,而且一定是非垂直跳的团身状态,熟悉熟悉就出来了。
说得这么细,是因为我在若干年前入坑作融合时发帖问过一样的问题,当时就以为是类恶魔城的二/多段跳,间隔比较随意怎么按都按不出来。没记错应该是打完蜘蛛后获得,然后就卡在了那个场景跳不上去。发完贴后有位坛友只回了三个字:“节奏感”,然后我拿出了节奏天国的手感,一气呵成。
本帖最近评分记录
  • ntxdz 激骚 +1 恭喜发财 2021-10-29 11:48

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