利润巨大的专用仿真筐体街机市场基本上被第一阵营三巨头把持,世嘉卖出去一组梦美或者头文字D抵得上卡婊SNK之流卖好几十块街霸侍魂KOF的基板,这三家当然有动力肯砸钱开发更高硬件规格的基板更气派更吸引玩家眼球的筐体。二三阵营厂商限于开发能力只能在受众玩家更加硬核的通用筐体街机市场各凭本事血拼内卷卖卖基板,利润自然有限...
至于可乐妹九十年代后期挖到Beatmania和DDR进而开拓了个全新市场这种毕竟属于偶然事件不可复制,挖到矿的可乐妹于是之后也开始大力进军专用仿真筐体市场,在机厅里基本上能和三巨头叫叫板了...
机厅里的钱如果那么好挣DATAEAST、IREM、TOAPLAN、彩京这些个当初又如何会轻易完蛋?
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本帖最后由 力丸and彩女 于 2021-10-21 00:35 编辑 ]