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[其他] 【后知后觉】rpcs3已经可以完美通关MGS4

说来惭愧,虽然自称MGS粉丝,但一直没机会通关MGS4。
早先听说rpcs3已经可以通关,最近才有机会实际尝试。
pc是10700k+3070,rpcs3用mgs4的build:https://github.com/rajkosto/rpcs3/releases

一周目最烦的是要编译PPU。每次加载都要编译,风扇直接起飞。而且mgs4实机演算过场多,再加上不是无缝地图,导致加载密度较高。不过一周目下来只遇到过1次卡加载,重开游戏就好了。
二周目开始貌似就不用编译了,加载很快。
游戏内实际体验除少数复杂场景(比如东欧追车战)会掉到20fps上下以外,大部分场景都在30以上,还算流畅。
有极少几个过场渲染错误,都是常见的人物模型不动,特效失灵之类。

至于游戏本身,虽然一直说mgs4玩5分钟看10分钟,实际体验并没有那么差。玩的部分还是很不错。雷达没有视野,不会太无脑。boss战一般,mg战好评。


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你这粉丝,铁盒100块钱的正宗版不支持下么?普通版60块钱。



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有汉化版吗?


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引用:
原帖由 @bobby_18  于 2021-9-20 13:30 发表
你这粉丝,铁盒100块钱的正宗版不支持下么?普通版60块钱。
估计没有ps3吧

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哪门子完美

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铁杆粉丝 几十块的正版不舍的买

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编译PPU。每次加载都要编译,风扇起飞。加载密度较高。

游戏少数复杂场景会掉到20fps上下以外,
有极少几个过场渲染错误,都是常见的人物模型不动,特效失灵之类。


总结:完美

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