天外飞仙
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魔王撒旦
手枪
元始天尊
PSOer
原帖由 @ruler510 于 2021-9-26 00:07 发表 第一个人工智能,这个设定不够玩家兴奋的?如果能玩上真正的人工智能游戏,那么世界将为此而改变。
小动物园™
魔神至尊
原帖由 @littlezoo 于 2021-10-26 12:15 发表 比头号玩家好看是真的,看得出编剧团队至少是懂点游戏的,头号玩家那个一看就是完全不懂游戏的老古董意淫出来的东西,尤其是后面那些什么守望先锋高达菜单,完全是强行硬广,直接出戏,跟主题一丁点都不搭嘎啊。。。。23333
天空之城
原帖由 gogogo 于 2021-10-26 12:47 发表 posted by wap, platform: Android 懂游戏不至于搞出键鼠+语音就能控制这么复杂动作的设定
原帖由 @littlezoo 于 2021-10-26 14:00 发表 这个很明显是为了剧情需要/普通观众理解刻意改动过的,毕竟不是纪录片。。。。
混世魔头
原帖由 gogogo 于 2021-10-26 04:32 PM 发表 posted by wap, platform: Android 意图都明白,但和60楼一样,看着略出戏。相比起来,头号玩家一个+1命就击中万千游戏少年了,这都不算懂,反而是糊弄设定的失控玩家变的“更懂”就很奇怪了
原帖由 @柴门派我来战斗 于 2021-10-28 01:36 发表 这个,就是艺术欣赏层次的问题了,恕我直言。 有句话叫艺术来源于生活,但高于生活。 +1梗,在头号里面,就属于直白的还原生活,而非艺术的演绎。+1这种级别的直白梗,也绝对不是失控做不出来,而是失控不愿意那么去做。 什么是艺术的演绎呢?失控里面比比皆是,比如一开始的吃血包,和结尾的吃血包,就是非常典型的,用略带夸张的表演和演绎,戏谑的把吃血包这个点给艺术的还原了。好比王景于的吃鸡。只有真正懂游戏的人,有游戏情怀的电影艺术家,才会选择这样的表现形式。 失控当然可以同样做一个+1或者重启梗,甚至拿一些更知名,更能“击中万千游戏少年”的点,来“撒狗血”式的刺激一些快感,但失控恰恰没有这么做,这才是失控高明的地方。失控是一部真正手段为目的服务的电影,他要表的东西很多,讨论的东西也很多,虽然是浮光掠影式的讨论和表达,所以吃血包这样的梗,是为了这些更高的目的去服务的,你把吃血梗都拿掉,也丝毫不影响失控。但吃血梗的艺术性的演绎,才是用细节体现了这个电影的游戏味,用细节去引起观众的共鸣,把观众带进戏里,把真正要表达和讨论的东西带出来。而失控想讨论的东西,才是一个真正懂游戏的人想讨论的:游戏带来的虚拟的快乐是快乐么?按照游戏的设定去玩是一个游戏玩家应该有的样子么?(此处就是暗讽暴雪这种教玩家玩游戏的厂商),按照别人的设定去喜欢一个人,真的是爱情么?等等,这才高级。而如果你还在纠结于键鼠怎么接吻的话,实际只能证明,你的观影水平,乃至你的游戏欣赏和游玩水平也很一般。 因为头号恰恰相反,他就是一部目的为手段服务的拙劣的,并不理解游戏世界的精神内核的作品,你去掉+1梗,这个据你个还能继续下去么?整个电影不都是在为了这个+1梗去服务的么?这是本末倒置的。是很纯粹的,为了梗而梗的商业狗血片。在层次和格调上,差失控好几个档次了,懂了么?你更喜欢头号的话,没关系,人都有追求感官刺激的自由,我们也尊重市场和票房。只是,你要知道自己的欣赏水平还有提高空间,还有很多优秀的作品等待你去发现他们真正的价值。 放个地图炮好了,喜欢头号的,估计是云玩家居多,而喜欢失控的恐怕老炮多一点。