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[新闻] 《黑神话:悟空》新实机演示,ue5引擎

posted by wap, platform: 小米NOTE
没想到大家讨论这么热烈啊,好久没有一个游戏发个pv都能讨论这么多页了,这么看来,这游戏至少宣传到位了


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引用:
原帖由 Dmitry_dd 于 2021-8-22 23:28 发表
战斗系统不是演示得挺清楚了么,相比PV1进化也很明显。三条槽没什么好说的,白条血,蓝条魔力,黄条体力。左下角的“猿”代表变身,这次没有用到。第一个技能是CD长而且耗蓝的画火圈,无敌防御技。第二个技能是CD短而 ...
这个分析的还不错,不过相比PV1,左下角这些技能已经完全不同了。。。那么说是战斗系统改掉了一半也不为过吧



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引用:
原帖由 tian023020 于 2021-8-23 02:52 发表
刚刚对比了一下PV1和PV3,不知道是不是我的错觉,感觉PV3里猴哥的动作笨重了很多,包括前摇太长、攻击范围变短、跑动和转向变慢……就不像猴子了。
应该是体力限制的问题,PV2里做动作消耗的体力槽比PV1多很多,经常有空槽出现,PV1连一半都用不完,而跑动是不恢复体力的,走动才恢复,因此多数时候是走不是跑了,因此感觉变慢了


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引用:
原帖由 平凡的幸福 于 2021-8-24 14:50 发表


这个分析的还不错,不过相比PV1,左下角这些技能已经完全不同了。。。那么说是战斗系统改掉了一半也不为过吧
这我估计就是最多同时装备3种技能,但是可选择的技能数量应该不止这点。比如PV1里的变虫子,定身,钢体,这些都应该在的。

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可更换技能的话,这个坑就更大了。。。感觉游科会填不上啊。。。

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理论上可以用十字键切换姿态,不同姿态装备不同的技能
就是如龙+仁王
防御+ABXY可以用来使用技能
三个姿态三个方向,留一个上或下做吃药
右下角有个姿态,不知道是不是这个意思

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