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主机版游戏的帧数补丁很难吗?

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战神初版和食人大舅初版都不锁帧

地平线零之曙光和失落的遗产都还是30帧没补丁。


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posted by wap, platform: Samsung
目前已知的卡表re引擎,除了渲染,很多判定也是跟帧数绑定的,比如伤害和碰撞
高帧小刀bug 和 降帧 减少碰撞挤过道   都属于 速通的惯例邪道了



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帧数模式降画质,画质模式降帧数。这样真的好吗?为什么要把鱼和熊掌的世界难题留给玩家解决。


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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2021-8-10 14:20 发表
帧数模式降画质,画质模式降帧数。这样真的好吗?为什么要把鱼和熊掌的世界难题留给玩家解决。
旧游戏加帧数哪有降什么画质的。

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最近拿PS5玩只狼,60FPS和极速读取才是这游戏的最终形态,而且PS5还没噪音,简直PS4的完美形态。

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引用:
原帖由 @cxwilliams  于 2021-8-10 15:46 发表
最近拿PS5玩只狼,60FPS和极速读取才是这游戏的最终形态,而且PS5还没噪音,简直PS4的完美形态。
只狼在ps5上有提升吗?读取速度。

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用Ps5玩大表哥2这种游戏会不会有提升,各方面的比如画面帧数什么的

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引用:
原帖由 @nintendoo99  于 2021-8-10 18:48 发表
用Ps5玩大表哥2这种游戏会不会有提升,各方面的比如画面帧数什么的
你要是放ps5原生硬盘里,读盘应该会比ps4原生硬盘快一点

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主机平台发布升级补丁好像是要收费的,不知道具体多少钱

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引用:
原帖由 八宝斋 于 2021-8-10 18:11 发表
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只狼在ps5上有提升吗?读取速度。
读取速度在PS5上应该跟PC SSD有一拼

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xbox是微软帮忙做,快很多

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posted by wap, platform: 小米
必须喷索尼,微软的帧数翻倍功能虽然只有不多的游戏支持至少在努力

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引用:
原帖由 @477477  于 2021-8-12 07:50 发表
必须喷索尼,微软的帧数翻倍功能虽然只有不多的游戏支持至少在努力
微软直到现在还在为支持360游戏而努力着,这一点必须喷索尼

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