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6V6免费FPS新作《高达进化》公布,日本PC封测下个月开始,明年其他国家开始运营
Nemo_theCaptain
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发表于 2021-7-16 18:11
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机体才是重点,机师不是,但机师会作为通讯系统的收集元素登场
没有战法牧的明确职业分类,每个MS都可以输出伤害,只是方式不同,比如变形飞行,近战,狙击等
钢坦克适合新手,有AOE和自动锁定能力
沙扎比的浮游炮经过了各种考虑,按照原理浮游炮是可以被击落的
但若是为了降低浮游炮的能力削弱其速度,那各种AOE都可以把浮游炮打掉
若是增加浮游炮的耐久,那浮游炮又变得太肉了,不会有人去费心打了,最后决定浮游炮保持无敌状态
梅塔斯可以通过电缆连接另一个队友,然后为其恢复HP,但是在这个喂奶的过程中,梅塔斯依然可以向敌人射击
大魔骑兵的大招会在前方部署一个防御远程攻击的盾牌,同时加快范围内友军移动速度,可以玩出三连星战术
氪金点是皮肤,但也可以提前获得新机体,如果你不花钱,那就要慢慢解锁
扎古2将提供红有三皮肤,如果两台机体只有细微差别的话做成皮肤就行了,差别大的才做成单独机体
游戏主要注重竞技性而非原作的还原度,否则老爷机就不用混了,新机体的综合能力明显更强
新机体暂时还没有具体的时间列表,有的话会公布的
https://www.4gamer.net/games/584/G058445/20210714052/
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本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-7-16 18:24 编辑
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