我哥哥公司快倒闭了
魔神至尊
大家行行好不要再刺激我哥哥了
原帖由 quigonjinn 于 2021-7-6 23:31 发表 posted by edfc, platform: iPhone X 瞧你这话说的,搞得其他人很在意你们似的~~你们这些个遗老就算抱着莎木尬吹进棺材都没问题,对其他人来说根本就是不疼不痒~~那感觉叫撒来着?对了,就像在看主流相声,还是 ...
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原帖由 quigonjinn 于 2021-7-6 16:18 发表 拉倒吧,还RPG…………233 莎木要能算RPG,GTA3也算RPG了 最烦世嘉余孽的一点就是几十年都过去了,还在那里尬吹莎木 老实讲第一次玩莎木的时候就没觉得咋样,拿我表哥的话来说就是个“结城晶动作版”。玩过VF ...
大侠
原帖由 @nikutai 于 2021-6-24 16:52 发表 开发能力进步了,不是机能的原因。格斗游戏人少机能负担小,遇到复杂画面就没办法了,ps2的机能到2006年的ff12都只能玩512*224
五道杠
原帖由 @天堂任狗追 于 2021-7-7 10:09 发表 ff12是512x448,以480i方式输出,可以强制480p,效果不错。 512x224是那种早期的ps2游戏,强制480p输出也是锯齿满天飞,比如doa,山脊赛车等等
原帖由 @yfl2 于 2021-7-7 10:10 发表 所以n得关键性数据是错误的?ff12 的实际分辨率数据有来源吗