引用:
原帖由 wyp 于 2021-4-8 09:09 发表
总觉得这种纯卡通风格的看着跟以前PS3版那种厚实逼真的环境和人物风格的感觉很不一样,我喜欢PS3版那种的真实系的风格,对这种简陋的背景风格和人物的不太感冒,不知道现在这一批的日本玩家是什么感受,看销 ...
[PS1] Boku no Natsuyasumi- 27,757 / 352,793 《我的暑假》
[PS2] Boku no Natsuyasumi 2- 132,978 / 593,067 《我的暑假2》
[PS3] Boku no Natsuyasumi 3- 27,208 / 84,561 《我的暑假3》
[PSP] Boku no Natsuyasumi 4- 56,858 / 193,613 《我的暑假4》
[PSP] Boku no Natsuyasumi Portable- 24,866 / 147,923 《我的暑假P1》
[PSP] Boku no Natsuyasumi Portable 2- 24,331 / 89,715 《我的暑假P2》
从观看数快200万来说.销量可以超越PSP版的4代!
主要还是 ”PS品牌” 的客群发生变化!
PS主机1代 卖出35万
PS2主机2代 卖出59万
PS3主机3代 卖出 8万
=以前的” playstation ” 在日本是更加大众化的主机=
”我的暑假” 这类型的游戏更适合现在的任天堂NS
如果桃铁出在PS4上.销量肯定达不到250万
PS4连30万都极为困难!
如果你回去找PS/PS2时代索尼SCE发行的作品!
跟现在风格是完全不相同.从索尼最近砍掉SIE日本部门..............
”我的暑假” 这游戏跟 ”重力少女” 一样已经完全死亡了!