» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 69 12345
发新话题
打印

[电脑] mac m1太挫了

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @biocoat  于 2020-12-13 15:23 发表
你甩了半天干货人家一看结果是甩货
这么说你做过跨PowerPC,arm,x86三个平台的开发喽~


TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @biocoat  于 2020-12-13 15:28 发表
肯定不是你,你一行代码都写不出来,换句话说,伺候arm? 你够资格吗?
你有干货你可以晒,你够资格吗,C++11标准你制定的?



TOP

posted by wap, platform: iPhone
做游戏,跨平台这块主要靠引擎。。
你写一网页还能随便跨电脑,手机,电视,银行atm,游戏机呢。。。。。


TOP

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @MacPhisto  于 2020-12-12 03:30 发表
不存在apple silicon专用app。通用universal binary就是arm + x86双份二进制。

2年后苹果移除掉universal才会有arm专用。
2年后不会移除 8年差不多 存量有那么多呢

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @iou90  于 2020-12-14 08:21 发表
2年后不会移除 8年差不多 存量有那么多呢
也许吧,不过这次应该比上次powerpc快,毕竟技术都是在苹果自己手里的。

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @cc0128  于 2020-12-14 05:26 发表
做游戏,跨平台这块主要靠引擎。。
你写一网页还能随便跨电脑,手机,电视,银行atm,游戏机呢。。。。。
要看引擎是不是自研。你写网页还能同时研发webkit,那就是nb。
游戏开发界普遍在2005-06年,前ps3时代就开展powerpc + x86跨平台多线程开发了,那时连C++ 11都没有。

本帖最后由 MacPhisto 于 2020-12-14 09:05 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @MacPhisto  于 2020-12-14 08:31 发表
也许吧,不过这次应该比上次powerpc快,毕竟技术都是在苹果自己手里的。
苹果是这样淘汰旧硬件的,就是os升级,等你的硬件无法获得os升级后,要么呆在现在的系统,要么买新硬件用新系统,很多升级快的软件,新版本只支持新系统,所以可以移除旧库了,你用老系统也装不上,不存在兼容问题,完美

这样的话,至少6年起,也许真的是8年也说不定

TOP

posted by wap, platform: iPhone
游戏移植是最不吃平台的,如果是通用的虚幻引擎或者unity,那简直再简单不过,直接一键编织一套arm代码就行,因为移植工作引擎给你做了……

TOP

m1日常软件适配还是有点问题,昨天用微信就卡死了七八次。等更新吧。

TOP

 69 12345
发新话题
     
官方公众号及微博