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PS5的新手柄

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原帖由 奇迹的黄昏 于 2020-8-21 13:50 发表
血源沦为车枪系
草,你这是要笑死我


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就喜欢讨论手柄



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相比XSX主机,微软的新手柄设计可太没料了……


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lt rt手感,还是360的最好,宽扳机没有窄的舒服。还有触摸板还是无法替代右摇杆,只能作为鸡肋的辅助。

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得了吧,索尼能不能把r1r2的建程调一样了,正经一些游戏需要r1r2一起按的不好按,尽整些没用的玩意

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原帖由 @diandian  于 2020-8-21 12:26 发表
摇杆可以做到力反馈吗?比如说赛车游戏,转弯的时候你速度太快的话,摇杆就会施加一个力,让你转不动
那么小的零部件使不出多大劲 我觉得分分钟会被摇坏……

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原帖由 unscy 于 2020-8-21 17:01 发表
相比XSX主机,微软的新手柄设计可太没料了……
原手柄已经足够完美,所以提升空间不大

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原帖由 byisme001 于 2020-8-21 18:50 发表
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得了吧,索尼能不能把r1r2的建程调一样了,正经一些游戏需要r1r2一起按的不好按,尽整些没用的玩意
那是游戏设计的有问题吧。哈哈哈哈

这么反人类的操作

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r1r2一起按是什么游戏

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原帖由 @477477  于 2020-8-21 22:14 发表
r1r2一起按是什么游戏
街霸5吧

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原帖由 ZhouRC 于 2020-8-21 20:41 发表
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那么小的零部件使不出多大劲 我觉得分分钟会被摇坏……
不打格斗你很难用坏摇杆的,摇杆漂移那种也跟用力没啥关系

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想想joycon那什么震动,我也觉得是

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引用:
原帖由 @llawlieto  于 2020-8-23 14:20 发表
想想joycon那什么震动,我也觉得是
也是线性马达,最早大规模使用的是苹果手机

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