银河飞将
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-10-16 23:55 发表 任天堂如果能踹了GF,直接就让mono接盘就是了,但是没办法,目前GF还是和宝可梦正统绑定,那么除了对宝可梦本身的不满,还是得看看GF是不是真的那么不堪,最近透过alphadream这个事情,我发现GF可能被看低了,他的问题不是不思进取或者躺在功劳簿上,而是起点太低,gamefreak最初就是个同人志社团,他们连游戏怎么开发都不懂,所以初代难产了好几年,之后在GB/GBA上技术也不算好,一直到黑白才算玩转了2d游戏该怎么开发,结果直接跳到了3DS平台,粉丝还要求全程裸眼3D?太过分了emmm,3D游戏没摸两年(ad到这一步就GG了),现在又因为老任家用机和掌机线收束,只能硬着头皮强行上NS,就这么GF连续两次跨两代还没崩已经很不错了。
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小黑屋
原帖由 @卖哥 于 2019-10-17 08:09 发表 gf人比那些多多了,那些公司50都没有,gf这次剑盾就有200人。
初级用户
原帖由 @卖哥 于 2019-10-17 08:11 发表 你在说啥,gf比mono人多
原帖由 @thaun 于 2019-10-17 09:08 发表 我感觉这次剑盾可能都要暴死
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-10-17 09:10 发表 GF在NDS上的后期作品,心魂/黑白/黑白2口碑一路飙升,说明这一时期GF熟练掌握了2d游戏开发,然而这时候mono在做异度神剑,这是人多人少的问题吗?两者技术底子根本不是同一次元,等到GF尝试给宝可梦3D化的时候,mono在做任天堂第一个高清开放世界游戏。
原帖由 @卖哥 于 2019-10-17 09:26 发表 起点应该以专业的应届生作为下限而不是只看当前水平。技术没达到应届生的情况下,只要招应届生就可以了。
魔王撒旦
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-10-17 09:10 发表 posted by wap, platform: Samsung GF在NDS上的后期作品,心魂/黑白/黑白2口碑一路飙升,说明这一时期GF熟练掌握了2d游戏开发,然而这时候mono在做异度神剑,这是人多人少的问题吗?两者技术底子根本不是同一次元,等 ...
魔头
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-10-16 23:08 发表 都说了不考虑IP的体量,GF本身的规模,你得和日本一、Falcom、Gust等公司去比,这么一看是不是GF就优秀多了?长年混迹掌机2D平台,六年前才发售第一款3D游戏,短短几年就适应了HD游戏开发,单纯论这个效率甚至完爆本部epd(wiiu游戏的难产),后者可是从N64就在做3D游戏了。 本帖最后由 超级瓦里奥 于 20191016 23:10 通过手机版编辑
原帖由 拉普希雅 于 2019-10-17 10:40 发表 posted by wap, platform: iPhone GF怎么能跟Gust比,人家大奶莎完成度秒杀去皮去伊,皮伊上市就值崩,奶莎某宝炒到快600
原帖由 @jk02 于 2019-10-17 10:02 发表 我还是觉得平台不一样不能那么比,同平台游戏异刃2掌机模式糊成一团,交给mono做等于让PM放弃掌机模式,那就真暴死了,反过来不放弃掌机画面,又怎么知道mono比GF做得好? 论GF的功劳,用穿越小说的话来说“除非弑君叛国,否则打入冷宫都不可能”
保持微笑……
魔神至尊
好好活下去!!!
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-10-17 09:28 发表 那你怎么看alphadream?拿着老任的马里奥IP都能干倒闭了,原因之一是他们根本不会开发3D游戏。