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[新闻] EA:开箱是一种惊喜小玩具,封杀我们的只是某些国家的监管机构,不是法院

posted by wap, platform: iPhone
我觉得是赌博,而且是黑箱,完全没有道德。


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下面这个是在EA旁边的Epic的反应,估计他们是第一次感到什么叫树大招风
感觉是WHO鉴定游戏成瘾以后,各国议会底气一下子就足了,而且似乎堡垒之夜确实没设定年龄询问,被抓住了把柄

Epic公司代表出席英国调查会议 被指控态度不端

近日,Epic公司代表在出席英国下议院“沉浸和上瘾性技术”调查会议时,因多次拒绝回答和提供回避性言论而被指控为“态度不端”。

英国议员Clive Efford在会议上向Epic公司代表发出提问,此次调查内容涉及玩家消费、游玩时长、年龄认证以及公司责任等问题。但是Epic公司代表对于这些问题要么给与回避性的回答,要么一味拒绝回答,让调查委员会成员感到十分困惑。

此次出席英国调查会议的Epic公司代表为市场总监Matt Weissinger和法务部律师Canon Pence。这位律师在会议上认为将Epic定义为“视玩家为摇钱树”类型公司的相关说法是不准确的。对此,委员长Collins表示:“又不是让你去做慈善公司。”此外,市场总监Matt Weissinger还在会议上表示:“英国议员们的某些问题牵涉到公司的商业敏感信息。”

值得一提的是,Epic公司代表虽然承认了“没有为《堡垒之夜》设置年龄验证”相关问题,但是却将所有责任推卸到平台持有者身上。

调查委员长Damian Collins很沮丧的表示:“此次会议的争议在于,玩家经常要为游玩《堡垒之夜》这款游戏而花钱。我们从其他渠道了解到很多关于这款游戏的信息,而且我们会一直收集和分析这些信息。我不认为Epic公司代表对这些信息一无所知。至于你们提到的商业敏感信息,我们并不关心。但是有一点我能够确认,Epic公司代表一定知道这些问题的答案。”

然而法务部律师Canon Pence却依然表示毫不知情,调查委员长Damian Collins因此义正辞严的声称:“Epic公司应该清晰地认识到对于用户的责任,而且目前的一些行为显然是没有将世界卫生组织放在眼里,更没有把需要履行的责任放在眼里。”

调查委员会成员Jo Stevens也在推特上表示:“从目前Epic公司提供的证言来看,他们没有年龄认证系统、没有保护措施,更没有责任意识。”

目前Epic公司代表已经被指控为“态度不端”

https://hot.cnbeta.com/articles/game/859719.htm

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-21 17:09 编辑 ]



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真有你的啊EA.jpg


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-21 16:42 发表
下面这个是在EA旁边的Epic的反应,估计他们是第一次感到什么叫树大招风
感觉是WHO鉴定游戏成瘾以后,各国议会底气一下子就足了,而且似乎堡垒之夜确实没设定年龄询问,被抓住了把柄

Epic公司代表出席英国调查会议 ...
Orderrrrrrrr!

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-20 16:12 发表

国内几年前某次规定,我记得是,禁止赌博,然后就变成充值送箱子了
之前我看网易阴阳师有人直播抽了几百元一个SSR都没有,太特么坑爹了,现在好像是规定要写明会出哪些珍贵材料并且一定要保证会出。

[ 本帖最后由 kony 于 2019-6-21 20:27 编辑 ]

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引用:
原帖由 hideo13 于 2019-6-21 20:17 发表

Orderrrrrrrr!
John Bercow:I just called my cat's name

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“扬基佬,你完了,英国下议院的人很小心眼的,看到那边有个刻着游戏广告的墓碑没有,那家美国发行商叫Acclaim,就是因为得罪了英国的分级制度,被盖上棺材板躺到现在”

“你说你没有被比利时与荷兰的法院封杀?这儿可是腐国!I am the LAW!”



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6月21日,我们报道了“Epic公司代表在出席英国下议院‘沉浸和上瘾性技术’调查会议时,因多次拒绝回答和提供回避性言论而被指控为‘态度不端’”的相关内容。近日,调查委员长Damian Collins表示:整个游戏行业似乎都没有重视游戏成瘾问题,很多厂商都在耍嘴上功夫。

据悉,调查委员长Damian Collins对整个游戏行业进行了控诉:“整个行业在游戏成瘾和游戏开箱子问题上,从来没有考虑过自行制定一套相应的处理标准,而且还一直在等着别人告诉他们应该做什么。”

Collins表示:“我不认为整个游戏行业想要开诚布公地讨论游戏成瘾问题,在整个调查过程中,他们从来没有给我一种想要认真讨论这些话题的感觉。因此我认为,我们先前担忧的游戏成瘾问题恐怕是真实存在的,我发现这些大型游戏厂商似乎从来没有考虑过这些问题,而且还总是耍嘴上功夫。”

另调查委员长Damian Collins感到很沮丧的就是:“这些游戏厂商死死地将数据攥在手中,即便他们又分享数据的意愿,也会对谁来使用数据、如何评估这些数据进行限制,这些举动明摆着是为了不让我们对其进行适当的取证调查研究。”

“所以,如果这些公司不打算为政府的调查提供便利,那么最终也只能出台‘网络危害白皮书’,运用法律效力对他们进行有效监管。”

https://hot.cnbeta.com/articles/game/861755.htm

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-27 18:07 编辑 ]

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