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[新闻] Betheda前2年信誓旦旦的说公布的游戏年内都会发布 反对画饼

星空,上古6 这种标题饼  今年的几个也是毫无gameplay,尼玛现在变成了画饼最厉害的了


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说实话我老早之前就觉得以他们的体量压根就不适合甚至可以说是不配单独开发布会......



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其实去年杯赛E3开始画饼都是很多人意料之中的事情
因为无论是星空这种大型游戏,还是恶灵附身这种中等作品,都需要几年的开发
所以杯赛从2018年开始想凑出一个发布会就必须画饼

今年真正的槽点是年内三个作品都是FPS,而且挨着发售……


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-10 20:25 发表
其实去年杯赛E3开始画饼都是很多人意料之中的事情
因为无论是星空这种大型游戏,还是恶灵附身这种中等作品,都需要几年的开发
所以杯赛从2018年开始想凑出一个发布会就必须画饼

今年真正的槽点是年内三个作品都 ...
我怎么觉得这些问题从16年那届就开始暴露了......(我个人之前已经这么认为+表示过)

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posted by wap, platform: iPhone
按杯赛的体量没必要每年都开发布会,两年开一次都够

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posted by wap, platform: 小米
这么点内容开发布会有点小题大做了

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育碧这方面就做得很好

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posted by wap, platform: iPhone
这几年也就任天堂基本做到了,还有UBI

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主要是老滚5的表现太好了,让b社觉得自己已经是业界巨头公司了,实际上它的体量根本不能和ea、育碧、动视相比,辐射76还搞独占,搞砸了doom又跑回steam了,各种骚操作。

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posted by wap, platform: iPhone
杯赛没画饼啊
画的是面粉

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posted by wap, platform: Samsung
Doom Eternal和德军新作年内都能玩到,最实在的

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