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[新闻] zt:外媒上手体验谷歌云游戏平台Stadia 输入有明显的延迟

外媒上手体验谷歌云游戏平台Stadia 输入有明显的延迟
2019年03月20日 19:55 589 次阅读 稿源:3DMGame 1 条评论
Google 谷歌
谷歌在今天的GDC 2019发布会上公布了云游戏平台Stadia,从遥远的数据中心将游戏串流到玩家几乎所有设备上,比如笔记本,手机,平板,PC,Mac,Chromebook以及带有ChromeCast的电视上。所有的图形处理都交给了场外的硬件,意味着对玩家本地的电脑有着极小的压力。

玩家所有需要的就是一个强势的网络连接。那么当这个看起来很美好的概念终于成真了,实际体验到底如何呢?

外媒GameSpot是首批受邀前往体验Stadia的媒体之一,他们在GDC现场游玩了《刺客信条:奥德赛》和《毁灭战士4》(2016)。外媒表示,尽管这两个游戏看起来和玩起来都很好,但缺点还是很明显的。



外媒表示,他们是在谷歌的GDC展馆里体验的,并不是在家里体验。除了网络外,在游玩过程中还有很多其他的变量因素,而这些早起体验版本也不知道处于什么样的优化。所以这里的评价仅供参考。

外媒提到,在游玩《毁灭战士4》时,输入延迟是最令人恼火的事情,尤其是当你移动鼠标想要瞄准时就非常明显。移动鼠标后,瞄准十字线会有细微的延迟,然而对于《毁灭战士4》这样的快节奏、非常注重准确瞄准的第一人称射击游戏,这将是决定游戏体验好坏的关键。后来外媒换了手柄,虽然稍微弱化了对速度和精准度的依赖,稍微降低了输入延迟,但总体来说并没有解决问题。

另外一个需要注意的事情是谷歌员工告诉外媒,《毁灭战士4》Demo是特意运行在一个低延迟模式下。从画面上看,游戏的画面应该是中高设定,帧数很稳定,画质压缩并没有影响游戏体验。不过输入延迟令人望而生畏。

接着外媒体验到了《刺客信条:奥德赛》,感觉和谷歌去年的串流服务Project Stream上的体验很接近。当然《刺客信条:奥德赛》并不像《毁灭战士4》那样对速度和精确性有很高的要求,所以整体体验还是可以的。外媒瞄了一眼画面设定,发现Demo的画质是1080P,60FPS,网速是20Mbps。游戏的画面还算不错,但有明显的失真。外媒猜测这也可能是近距离在大电视上游玩的缘故。

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这还是现场体验,不是用家里的机器


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反正和墙国没关系……



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那就是没有黑科技啊,自己家局域网的串流就和google这套差不多了。
这样的话,估摸着明年这个时候Google就要关闭这个业务了。


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posted by wap, platform: Android
轻度用户估计问题不大,反正对着当年wii手柄那巨大的定位不协调感也没觉得有啥问题,能凑合玩就行

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展示云游戏的找个FPS来展示,不知道脑子怎么想的……
就这脑子,平台的前途也堪忧

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posted by wap, platform: iPhone
有明显延迟还玩个啥?

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posted by wap, platform: iPhone
玩放置游戏吧……

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nigel  于 2019-3-20 21:22 发表
展示云游戏的找个FPS来展示,不知道脑子怎么想的……
就这脑子,平台的前途也堪忧
确实沙雕的不行,Google到底知不知道自己要干嘛,估计又是一个程序员拍脑袋想出来是项目

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也许是未来的方向,但是现阶段还不成熟。网络速度和延迟不用说了,北美有好多人的宽带都还有流量限制的。

而且手柄都是连WiFi的,我觉得这又多加了一个不确定因素啊

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DOOM还能用鼠标...
这纯粹是拆自己的台...

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