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魂系难还是卡婊难。

只要带升级养成要素的都不难,死练级呗


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卡婊难,魂还是属于RPG



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posted by wap, platform: iPhone
我觉得还是忍龙难


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魂难在初见,魂感觉就像是个背板游戏,要通过不断死亡来学习应对方式
mh一个怪从下位到超特慢慢变强一个一个阶段增加新动作,难度是一步一步提上的去,你可以一点一点在讨伐中学习这个怪的动作和打法
两者难度曲线完全不一样

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posted by wap, platform: Meizu Pro 5
个人感觉凡是靠背板就可以过的游戏都算不上难,无非就是熟能生巧,难的是那种考验反应能力和专注力的,精神必须高度集中,随时准备处理各种突发事件,就算你是高手,每次玩完也是身心巨疲,通常这类游戏都是节奏足够快,忍龙算是代表之一,杂兵攻势不断,你一个不小心连到死,挫折感很强。

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忍龙2 超忍最难。

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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @高露洁  于 2019-3-7 10:05 发表
你要比初见通关的话,肯定是魂难
要是比全成就高评价,就是卡表难

二者的难度曲线是相反的
这个形容神了,太准确

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