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5g普及后是不是用手机玩云游戏像喝水一样容易?

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10年都不一定能云游戏,老黄都出来说云游戏永远不能上位,延迟不可能解决


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游戏平台可以搞P2P网约游戏机。拥有游戏机、游戏电脑的玩家把设备接入云游戏网约平台,自己不玩的时候可以让设备给自己赚钱。



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只要国内有服务器节点,我觉得这并不是多么困难的事情。就我个人体验,同一个城市,家里电信200M和父母家电信100M的情况下,在父母家用PSV远程玩家里的PS4也是可以的,偶尔花屏,但对不激烈的游戏是没问题的,这还都是民用线路并且PSV还用的2.4G的WIFI的情况。如果是5G,并且云游戏做为商业服务在当前城市有节点的话,我觉得质量应该是没问题的,至少技术上是没大问题。但从政策方面看,微软索尼想在国内提供这种服务是很困难的,我个人几乎不报希望,就算搞出来,肯定也就是国区的几个游戏而已。


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看到这贴试了一下moonlight远程串流,4g基本没法玩,480p 30fps都卡,延迟倒是不高,玩一些低强度的单机绝对够了

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只要你能忍,现在就能玩

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未来应该是趋势,至于多久还不清楚,但是10年前我也没想过,现在Netflix上秒开的4K HDR电影质量和自己下载的几十个GB的片子没什么区别,当年至少要拖好几天,有时候甚至一两周才能下完。。。。。现在在线看电影普及度至少90%了吧,10年后云游戏开始普及也说不定。

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在大陆有服务器,可以实现云游戏。没有的话,绝壁不可能。

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带宽是一方面,延迟是另一方面。玩玩RPG自走棋可以的。

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说的好像买显卡买主机很烦人似的,最喜欢买机器了!

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