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[业评] 去年最失望大作是古墓丽影暗影还是荒野大镖客2?

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原帖由 凡人物语 于 2019-2-9 07:30 发表
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我是快餐玩家。喜欢大表哥
不喜欢的也许是非3a玩家
我感觉越快餐应该越不喜欢玩


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原帖由 @拳人类  于 2019-2-9 17:51 发表
大表哥1就没什么劲儿,所有路线任务都标示的明明白白,举枪自动瞄准。整个游戏就是全都给你喂到嘴里,伺候的舒舒坦坦的。趟流程就行了。

虽然游戏表现和剧情还不错,但是就游戏来讲,没有反复玩的价值。所以2压根就没兴趣玩了。
嘿你还别说,2还真不一样,绝大多数支线触发都要靠你自己逛,还需要满足各种条件

然鹅,我只能说这样的体验真心不舒服,宁愿指出来看



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没玩过大表哥不评价
但是暗影作为古墓重启的第3部实在是太差了(和前面的9和10崛起一比较实在是)怎么和很多某些游戏一样都是2代是1代的加强升级版,3代玩转型,结果失败!
比较开发团队的实力不同,暗影的主导开发是Eidos Montréal,协力Crystal Dynamics(里面已经走了很多9和10的参与人员,比如Rhianna Pratchett,Brian Horton,Daniel Neuburger,Jason Botta)。前2部的主力都是C,辅助是E!

[ 本帖最后由 xanadu 于 2019-2-9 20:54 编辑 ]


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