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生化2RE和恶灵附身2比较,是否可以盖棺定论了?

恶灵1画面再干净点,操控性和判定严谨些就是完美的神作了。
相比re2技术团队优秀,但是关卡设计太平庸了。


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2是垃圾为什么要跟2比?



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恶灵附身2其实也不错,没必要那样贬低。


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RE2是站在巨人的肩膀上 制作已经非常优秀了 但是仍然遮不住骨子里的平凡  
恶灵1是一线设计师永远在尝试超越自我的产物 关卡设计和对玩法进行的突破 不是随便拉个人就做的出来的
恶灵2是趾高气扬小弟的拙劣模仿 整个游戏下来和1比只剩皮毛了

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刚通关了恶灵1,easy模式死了99次算什么水平……不过这游戏就是原汁原味的生化啊,而且比生化更吓人恶心,好几关是头皮发麻硬打过去的。

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恶灵附身1吹爆,建议pc玩
Xbox没有天蝎补丁,900p分辨率,没有中文
ps4有中文舒服很多,不过帧数不行
pc稳的60帧

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我也是忠实的TEW1代粉丝,被你们诟病的2代我也认认真真首发了,但我觉得你们这几年吹1代真的越吹越过火了,把生化4都踩下去喷了,其实哪里有那么好。。。还是游戏刚出的时候战区的评价比较冷静公正,好当然好,但缺点也有一大堆,而且都不是小缺点

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说什么画面好一点就完美神作了这种话我想三上听了都恨不得赶紧捂住你的嘴吧

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恶灵1挺好玩,就是太玄幻了。

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引用:
原帖由 @mushroommg  于 2019-2-8 06:58 发表
我也是忠实的TEW1代粉丝,被你们诟病的2代我也认认真真首发了,但我觉得你们这几年吹1代真的越吹越过火了,把生化4都踩下去喷了,其实哪里有那么好。。。还是游戏刚出的时候战区的评价比较冷静公正,好当然好,但缺点也有一大堆,而且都不是小缺点
就是有那么好

系统深度和延展性比4高很多,但是要求玩的人动脑,相比之下4没有那么靠脑

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生化4用好了动作天尊的看门本事,又有三上的设计,自然惊艳。恶灵附身在动作性上不如生化4,没有卡表那批技术人员,三上独木难支。

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引用:
原帖由 @mushroommg  于 2019-2-8 07:01 发表
说什么画面好一点就完美神作了这种话我想三上听了都恨不得赶紧捂住你的嘴吧
动作确实不行,开门关门,扔火柴和近战的多余动作很多导致手感很拖,但一说是故意做成这种不灵活的效果降低操作感增加恐怖感,如果是真的,我个人认为这个方向并不好。

另一个缺点就是手枪射击强行不命中太难受了,手枪升到顶级仍然有几率打空就是为了难而难了。

除了这两点,这游戏对我来说就是生存恐怖游戏标杆级别的

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引用:
原帖由 @混血王子  于 2019-2-8 10:13 发表
动作确实不行,开门关门,扔火柴和近战的多余动作很多导致手感很拖,但一说是故意做成这种不灵活的效果降低操作感增加恐怖感,如果是真的,我个人认为这个方向并不好。

另一个缺点就是手枪射击强行不命中太难受了,手枪升到顶级仍然有几率打空就是为了难而难了。

除了这两点,这游戏对我来说就是生存恐怖游戏标杆级别的
我对这游戏的缺点总结,其实就一个字:糙。处处都显出一种捉襟见肘的糙劲,当然预算有限可以理解,所以我也没什么不满。游戏是好玩的不得了,但我实在无法做到对这股糙劲视而不见,然后夸它是旷古奇作。

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