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关于克莱尔的硫酸弹和火焰弹的一个小技巧

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有人用pc版修改显血做过测试了,这两个都是初始伤害加后续Dot伤害,后续Dot伤害非常高,但是同种类Dot不会叠加,也就是你如果不停的连发硫酸或火焰是错误的,会浪费大量后续伤害,打完一发换枪或者换弹让伤害跳完才是正确用法,另外火焰弹伤害要高过硫酸弹不少,难怪不能合成


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posted by edfc, platform: iPhone 6s
所以我我都合成马格南和冲锋枪子弹了,很少合硫酸弹



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posted by edfc, platform: iPhone Xr
我在打的时候也发现了这个问题,那么dot会随着新的伤害刷新吗?还是叠加?持续时间呢?是火灭了就没了么?

按照这个逻辑应该是火焰弹发射后切手枪射到火灭了受益最大。


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posted by wap, platform: 小米
硫酸不会扑灭火的吧,直接射了用e换弹交替射最流畅吧,G1两火两硫酸搞定

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我感觉,燃烧弹一发以后,不用切换枪立即开枪,等它烧一会都行。G2的时候,一发燃烧弹,G2走了几步,就蹲下了,看得出来伤害还是很大的,然后慢慢的去开机关。
但是硫酸弹就不行,打舔爷也一般,不知道应该怎么用。

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火焰弹持续伤害范围广,另外火焰弹在地上形成燃烧,会烧一会儿,敌人走上去就会烧着开始持续减血,但是硫酸弹只在爆裂开之后泼洒的瞬间形成持续后续攻击范围,之后再有敌人走到范围内没有伤害

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引用:
原帖由 @finalstar099  于 2019-1-29 12:15 发表
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我在打的时候也发现了这个问题,那么dot会随着新的伤害刷新吗?还是叠加?持续时间呢?是火灭了就没了么?

按照这个逻辑应该是火焰弹发射后切手枪射到火灭了受益最大。
连发的话会刷新,但是前一次的就被覆盖掉了,很浪费,而且两种榴弹的初始伤害并不算很高

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引用:
原帖由 @sfexpress  于 2019-1-29 12:21 发表
我感觉,燃烧弹一发以后,不用切换枪立即开枪,等它烧一会都行。G2的时候,一发燃烧弹,G2走了几步,就蹲下了,看得出来伤害还是很大的,然后慢慢的去开机关。
但是硫酸弹就不行,打舔爷也一般,不知道应该怎么用。
本来就该硫酸火焰交替着的打的,这两种Dot是可以叠加的

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原来如此,一次只能装一颗蛋是有道理的

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这个我也留心测试过了。。。硫酸弹感觉一点都不猛。

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posted by wap, platform: Android
硫酸弹打丧尸群不错,酸液的腐蚀会让丧尸迅速断手断脚

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老生化2硫酸弹打没皮怪物是最猛的,新版被大幅弱化了,沙鹰也不像以前那么牛逼了

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这个重置2代强化了所有怪物,老版里的设定,硫酸弹打hunter这种级别的怪是能秒的,火焰弹打植物怪也是秒的,普通榴弹范围最大,可以秒丧尸。而且老版丧尸可以通过地上的血迹判断是不是真死了,重置2代只能靠猜。

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posted by wap, platform: 小米
老生化2火炎弹除了打植物敌人,打其它都特弱,有时候还不如一般榴弹,直接从舔食者上面飞过去了

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