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那些游戏有二次甚至三次进化过

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原帖由 samusialan 于 2019-1-27 20:21 发表
马里奥日版的2算进化吗?(没玩过),美版我不认为是错误的方向,后面所有作品(除3代以外,这个是并列的)或多或少都含有美版2代的基因,而耀西岛这种异化作品也很像是美版2代的续作,只是很多人比较排斥美版2代不去 ...
马里奥2日版算是官方正统续作里最差的一代,那水平简直让人难以相信是官方作品,更像是盗版或者同人HACK ROM
难度不合理,机制变化又少
美版拿个游戏换皮是正常行为,拔萝卜的素质高多了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-1-27 20:25 编辑 ]


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古墓丽影勉强算吧



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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-1-27 20:04 发表
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二代进化很多啊,特攻特防分家完善对战,增加闪光完善收集,增加亲密度/性别/生蛋完善培育,增加钢/恶完善属性克制,稳定的宝可梦框架就是二代确定的,就像马里奥/塞尔达初代续作可 ...
进化肯定是有的,但是都出了那么多代了,进化的实在是太保守了,怪越堆越多是个败笔


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原帖由 @samusialan  于 2019-1-27 20:21 发表
马里奥日版的2算进化吗?(没玩过),美版我不认为是错误的方向,后面所有作品(除3代以外,这个是并列的)或多或少都含有美版2代的基因,而耀西岛这种异化作品也很像是美版2代的续作,只是很多人比较排斥美版2代不去理性的分析而已
2d到3d的进化也分2种,一种基本比较纯整体上几乎都不变,塞尔达(荒野之息这种再次大改的除外)和银河战士都是这种;马里奥这种一开始变的还是比较大的,箱庭类其实有点偏向于avg(这个也是上面说美版2代基因里面一个很重的成分)和rpg,不是很纯的平台动作了
错误进化也可以很强嘛——比如丧尸暴龙兽,我没有否定美版二代素质,拔萝卜本身很好玩,但是相对一代和三代直系进化,方向肯定是错误的,就像塞尔达二代也不是没有可取之处,但是大家应该不希望塞尔达沿着二代路线进化吧。

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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-1-27 20:45 发表
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错误进化也可以很强嘛——比如丧尸暴龙兽,我没有否定美版二代素质,拔萝卜本身很好玩,但是相对一代和三代直系进化,方向肯定是错误的,就像塞尔达二代也不是没有可取之处,但是大 ...
塞尔达2代历史地位还是高多了,虽然塞尔达爱好者不喜欢,但当时这游戏被其他公司比如KONAMI追捧,出了一堆跟风作
谈到ARPG的发展,塞尔达2是无法被跳过的,具备相当的影响力,即使这个影响力主要不是在本系列中
但马里奥2是可以被直接忽略掉的黑历史

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-1-27 20:56 编辑 ]

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原帖由 @3wa  于 2019-1-27 20:44 发表
进化肯定是有的,但是都出了那么多代了,进化的实在是太保守了,怪越堆越多是个败笔
子不孝非它曾祖爷爷之过啊,你不能因为gen2到gen7/lgpe的不思进取,就把二代这么牛逼的游戏拉下马,宝可梦四大项除了交换,其余收集、培育、对战,都是二代成型的框架。

另外,宝可梦不只是一个游戏,同时是业界最值钱的第一娱乐IP,怪越堆越多在游戏设计上是不是败笔另说,但是给任天堂/GF带来的利益却真实不虚。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019-1-27 20:54 通过手机版编辑

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-1-27 20:46 发表
塞尔达2代历史地位还是高多了,虽然塞尔达爱好者不喜欢,但当时这游戏被其他公司比如KONAMI追捧,出了一堆跟风作
谈到ARPG的发展,塞尔达2是无法被跳过的,具备相当的影响力,即使这个影响力主要不是在本系列中
但马里奥2是可以被直接忽略掉的黑历史
我没玩过日版二代,不是说素质还可以吗?只是难度鬼畜,就像马制造的一些尿性关卡。

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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-1-27 21:01 发表
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我没玩过日版二代,不是说素质还可以吗?只是难度鬼畜,就像马制造的一些尿性关卡。
就是这个意思啊
玩家想要的一个万众瞩目的正统续作,当然不是一个系统变化不大,关卡难度鬼畜的官方同人作

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fc 马里奥 日版 2代 我经常玩  可以说是一代资料片和马里奥制造里那些故意弄死你的关卡有本质区别的

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