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有人愿意和我讨论这种问题么

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今天刀魂出2b了。
2b的前前投动作类似于拳皇shermie的螺旋打,双腿夹着敌人脖子以两人身体连线为轴旋转下降最后把敌人摔在地上,过程中有好几次扣血都伴随着骨裂的声音,最后摔到地的那下减血很少。我感觉这个设计比shermie螺旋打只有最后摔的一下扣血更科学更合理,说实话如果有那么大的动力能夹着人头把人身体转起来,扭矩施加在头上先受不了的应该是脖子,脖子先断断到一定程度身体才会跟着转。拳皇的螺旋打旋转的时候不掉血落地才扣血明显不合理。


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@尼莫队长



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当年酷爱选用夏尔米就是因为这招,羞耻度还是不错的。


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我感觉讨论这个的话,先要讨论刀魂为什么衣服都烂了,身上却一道伤口也没有。

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引用:
原帖由 @zero3rd  于 2018-12-19 07:01 发表
当年酷爱选用夏尔米就是因为这招,羞耻度还是不错的。
2b的动作太朴素偏实用,没有骑敌人头上洋洋得意的那个动作,当然和性格有关系。倒是有一个大开腿就是持续时间很短。

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引用:
原帖由 @hollowsky  于 2018-12-19 07:50 发表
2b的动作太朴素偏实用,没有骑敌人头上洋洋得意的那个动作,当然和性格有关系。倒是有一个大开腿就是持续时间很短。
其实我觉得这反而是优点,因为想象成分居多。

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简直是故意的

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