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[新闻] 《战场的女武神4》官方战斗系统介绍宣传视频



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本作的战斗系统延续自初代以来战略性与动作性兼备的「实况战术区域战斗系统」、利用命令模式与动作模式的反复交替将战斗进行下去、命令模式通过把握的战况决定行动的单位、动作模式需要操作单位完成作战任务、战场的单位包括战车与步兵、其中战车对步兵而言几乎就是无敌的存在、装甲车可以使用运输搭载步兵单位一道移动、而步兵能够活用机动力或狙击力发动多彩的攻击、系列所为人熟知的兵科收录突击兵、侦察兵、支援兵、对战车兵、狙击兵、也有全新追加的在己方发现敌人后、根据曲射弹道活用长射程进行榴弹攻击的掷弹兵、HP值清0时进入濒死状态、濒死状态的角色无法采取任何一切行动、己方率先接触到濒死状态的同伴就会派出卫生兵施以救助、但如果放置3回合又被敌方所接触将发生变成失去该名同伴的死亡事件、当HP值为0之际有一定几率发动并允许选择最后行动的「勇气系统」、分为一定时间内无敌但只有1次行动机会的「重振」、与提升最近处己方的能力且回复1次行动命令点数的「托付」、在命令模式中消费命令点数就可以使用特殊行动「指令」、另外还存在来自个人性格与气质的「个人潜能」、以及来自兵科熟练度的「战斗潜能」、这3项能够把自军导向有利的状况、据点可以推进兵器开发、部队强化、部队编成工作、研究开发所能够强化步兵或车辆的装备、训练场升级各兵科后可以进阶为上级兵科「猎兵」、同时入手新的指令或战斗潜能、部队编成界面则能够有来自50人以上的部队成员供玩家选拔


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