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358城镇贴图PS2级别的真相来了!!

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原帖由 doraamon 于 2018-2-13 05:38 发表
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那么为什么美版有9代呢?
美版把ps1三国无双也算上了。


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引用:
原帖由 @FoxLive2013  于 2018-2-13 02:10 发表
这种贴图读取慢还不一定是显存问题,还就是引擎缺陷
应该是这部分贴图的优先级配的太低,最先被清出最晚被加载。



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光荣自己不测试的么?


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Steam版出了就真相大白了。

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主要是没经验吧。以前一直做小场景游戏的。

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光荣是第一次做这么大的开放世界地图吧,流读取明显没做到位

本帖最后由 king8910213 于 2018-2-13 08:57 通过手机版编辑

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显存能用爆 本身就是技术问题 动态装载贴图功能写的不行

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别做开放世界了
学如龙 做一个封闭的 人中三国
可以连出100代 不带喘气的

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引用:
原帖由 @saisi  于 2018-2-13 08:45 发表
显存能用爆 本身就是技术问题 动态装载贴图功能写的不行
其他时候贴图下降的问题没那么严重来看动态加载功能本身没问题,应该就是这部分贴图的参数填的不对。

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mhw不也是这样么,刚到营地的时候各种贴图都没读出来,虽然比无双快到不了十秒就读出来,但是很多时候人早就走了,而且mhw游戏目的性那么强,几乎不影响体验,其实还是游戏本身的内容更重要

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以前玩游戏机就是图个省心,现在开发商都怎么了,要么帧数不稳要么画面稀烂,还给个什么画面优先帧数优先的选项,都给惯坏了

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STEAM版是不是今天出?怎么商店里还没有?

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惊了,迫真PS2

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