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[新闻] RETRO会成为下一个游击队么么。

关键是当年做METROID的核心人员还在团队中吗,现在的RETRO跟以前的还能相提并论吗


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原帖由 @mushroommg  于 2017-12-29 02:00 发表
你们这些人理解能力有问题,我都懒得回复,但又看不惯你们断章取义得意洋洋的模样。。。
地平线2取得的成就当然不如巫师3,而且我有表达出这个意思吗?黑人问号
游击队凭借地平线的巨大成功,在2017年摇身一变成为业界关注的一线工作室,这个成功模式和2015年的CDPR一样。喷了,我为什么要用差不多的语言翻译自己说过的话,感觉已经够白话了,还看不懂吗?我说成功模式一样,有说成就一样吗?
而且硬要说的话,游击队的蜕变程度甚至超越CDPR,因为巫师2已经为CDPR取得不错的口碑了,3是锦上添花突破临界点取得质变,而游击队之前并没有不错的口碑,地平线是一飞冲天,一个是80分提高到95,一个是60提高到85。
另外扯这些已经远离话题了,你们还是琢磨琢磨RETRO会成为下一个游击队么么吧?
60提高到85喷了。。。这得多贬低kz2啊?
地平线除了画面哪儿让你感觉到质变了?
神海爬爬+怪物猎人战斗+银战扫描+黄昏公主狼形态超感的大杂烩=质变?



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原帖由 @God88  于 2017-12-29 17:18 发表
关键是当年做METROID的核心人员还在团队中吗,现在的RETRO跟以前的还能相提并论吗
关卡设计走了一两个。后来和稻船合作也没掀起风浪。最核心的人员一直在。
顽皮狗三大核心走了两个,还能相提并论吗?

总的来说还不是要等作品说话,至少大金刚这两作,神韵依旧在。


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引用:
原帖由 mushroommg 于 2017-12-29 02:00 发表
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你们这些人理解能力有问题,我都懒得回复,但又看不惯你们断章取义得意洋洋的模样。。。
地平线2取得的成就当然不如巫师3,而且我有表达出这个意思吗?黑人问号
游击队凭借地平线 ...
85分游戏始终是85分游戏。而且还是制作室历史最高分数?

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