» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 果然COD二战祖传贴图引擎



Vega56、1070、980TI在4K下都能跑60帧,怪不得画面那么烂,喷了
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件


TOP

posted by wap
有贴图引擎这种东西么,业内来说说



TOP

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @wifi王道  于 2017-11-4 09:00 发表
有贴图引擎这种东西么,业内来说说
没有,只是那个引擎可以追述到雷神3,而当时的思想是特效靠多次贴图实现。
其实这引擎改了那么多代该有的也都有了,并没有具体少什么主流技术。


TOP

好游戏啊,难得一个1070在4k都能跑的大作

TOP

AO缩成狗
全程瞎眼
看着简直DX9游戏

TOP

对了这代自己又没模型的
又是一双手加摄像机
没有自投影
话说BO3和IW不都有的?
大锤这帮技术垫底的废物

TOP

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-11-4 09:35 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
没有,只是那个引擎可以追述到雷神3,而当时的思想是特效靠多次贴图实现。
其实这引擎改了那么多代该有的也都有了,并没有具体少什么主流技术。
这个引擎的问题是底子不行,特效可以加,但是基础的东西太弱
很多年前就有人计算过,耗费同样的资源,它的多边形生成率要比CRYTEK低好几倍
所以用这个引擎的组都会有意识地采用一些节约资源的方法

TOP

主要还是光照和AO太弱,这个截图根本没法反应,你动起来就知道了

跟战地1、全境封锁对比下就知道,简直不是一个世代的技术,太落后了

TOP

posted by wap, platform: HTC
不是吧  这引擎仍然在这代主机上继续用?

TOP

引用:
原帖由 qxxqxx 于 2017-11-4 13:49 发表
posted by wap, platform: HTC
不是吧  这引擎仍然在这代主机上继续用?
我上初中就有的引擎,现在我小孩都上学了,你说呢。
光影一泡污。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
挺好的,多人模式就是要保证帧数,玩了一天最大的问题感觉是延时补偿有问题,缺一个信号狙击太累了

TOP

这不是说明优化好吗,一堆贴图游戏都跑不到这帧数

TOP

这代画面都远不如cod10~13,吃屎货色

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博