混世魔头
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阿呆
天外飞仙
原帖由 @耶稣复临 于 2017-11-3 10:39 发表 卖哥嘴里的“不一样”的游戏一定会有
魔神至尊
原帖由 @Hikariyayi 于 2017-11-3 11:33 发表 NS的宣传策略就看得出来不一样了 以前wiiu那个广告真是看的羞耻 不是合家欢游戏 就是家庭妇女 然而wiiu还是靠死忠撑起来的 现在你看NS的广告 基本都是年轻人 宣传核心游戏 在合家欢这块 任天堂有对手?需要宣传个锤子
小黑屋
原帖由 yuong32 于 2017-11-3 10:52 发表 问题Wii后期还是疲软了,Wii sports的玩家虽然不会被PS和XBOX的游戏吸引,但会被手机平板的休闲游戏吸引。而这次NS同时具备了实现传统游戏和异质玩法游戏的硬件基础,可谓红海蓝海两手抓。目前NS的异质玩法重磅游戏 ...
原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2017-11-3 12:08 发表 合家欢的游戏和宣传还是会有,不过从这代任天堂的观点来看这部分群体在基本盘稳固的时候作为锦上添花的存在是比较合理的,可以为硬件销量带来比较直接的效果,但是重点还是要吸引传统意义上的玩家 明年耀西和卡比就是吸引这部分群体的游戏了 不过圣诞之后要开新的直面会介绍18年的阵容,到时候可以看看任天堂的策略
禁止访问
原帖由 耶稣复临 于 2017-11-3 12:15 发表 wii后期哪有手机平板休闲游戏。 苹果和安卓真起来(包括store)也是2012年之后的事,那时候wii已经6年了,实际上wii的疲软在2009,2010年附近就显现了。 wii的疲软主要是体感没能很好的把传统游戏结合起来,任天 ...
原帖由 @超级瓦里奥 于 2017-11-3 12:20 发表 其实耀西和卡比现在是很粉丝向的游戏,WiiU的毛线耀西150万,瞎糊弄的卡比也有50万,明年的新作看不出突破,能不能吸引外围玩家很难说。 本帖最后由 超级瓦里奥 于 2017113 12:21 通过手机版编辑