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[业评] 其实我觉的今年红绿帽的最大进化恰恰是在低幼和成人间找一个健康的平衡。

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今年的红绿帽成人化趋势明显,比如马里奥里面部分BOSS我觉的就不太适合小朋友自己玩,估计会吓到吧。更适合父亲带着孩子玩。跟之前的3D大陆区别还是挺大的,不光是BOSS设计,游戏整体结构的复杂程度也不是前作能比的。我觉的任天堂开始尝试把它一贯擅长的健康和成年人+儿童娱乐进行混搭。纯儿童市场,难度上不去,而且还得跟手机竞争,任天堂的优势发挥不出来。本作可以说是把任天堂优势最大化的结果。

  低幼-》健康,设计不宜过于复杂。
  纯成人-》任天堂传统题材很难对这个群体有直接吸引力。

  健康+成人+亲子,,,,可以说老任绞尽脑汁把自己优势最大化的结果。平台是平板,开发成本也容易控制。

  相比较索尼的“插值4K你看不出分别,独占游戏除了剧情装逼还得艺术还得塞进去政治正确BD接近塞爆炸”以及微软的“天蝎真4K应该可能没准确定行就是没啥游戏。”

  老任真是务实到姥姥家去了。

[ 本帖最后由 舟13 于 2017-10-31 16:17 编辑 ]

本帖最后由 舟13 于 2017-10-31 16:44 通过手机版编辑


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不是红帽么……



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引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-10-31 16:35 发表
不是红帽么……
对,打错了。


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posted by wap, platform: 小米 4
boss看起来吓人,实际不堪一击,小朋友打死了成就感估计很高

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你玩了么?

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看看老任在NS之后推出的一系列广告就知道了,现在主打的就是年轻人群体,小朋友再见

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posted by wap, platform: 酷派 大神F1
这次任天堂整体宣传策略家庭合家欢的所占比例相当少
包括游戏这类所占的也不多,和以往任天堂主推的传统宣传策略比起来变化相当大

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