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奥德赛这种游戏就是任何黑都不敢黑的那类游戏吧?

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拳片和虚片跨界的话,能黑。


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引用:
原帖由 LTFYH 于 2017-10-31 02:04 发表
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我确实不太明白奥德赛为啥这么多感到惊奇的,我觉得同荒野窒息和以往zelda的差别来看,荒野是突破性的,而马里奥我觉得就是m64马银的延续,说不上多大的突破,只是保持了一贯的水准 ...
我看了两小时视频,觉得奥德赛确实有突破,我肯定会买了。现在这些评论的人都是雷同的措辞,主流评论实际上还没有讲到点子上的,或者还没点到位。

[ 本帖最后由 sakerping 于 2017-10-31 16:57 编辑 ]



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引用:
原帖由 xiaogao 于 2017-10-31 10:10 发表

玩了40小时没感觉有哪里是突破性的,基本上里面的套路都是这么多年来玩其他的开放世界游戏碰到过的,也许狂吹整合的更好,但对我来说太过空旷无趣,玩之前听说什么走到一个地方就有不少惊喜,但我实际玩下来套路就 ...
黑暗森林去了没?人鱼枪用了没?三棵树圣泉龙射了没?

老塞尔达给你印象最深的是什么?某神殿?还是支线任务?还是大规模的超长交换?


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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2017-10-30 19:35 发表
没意思,你们谁能告诉我吃金币到底有什么快感?
无知当个性,吃金币是个屁啊。。。

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