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[新闻] 今晚又可以开喷了(巴黎游戏周sony发布会)

看完了,太棒了,完全满足,2018又是一个独占大年


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原帖由 咪咪好大啊 于 2017-10-31 07:31 发表
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某些索青还有脸说别人第一天认识顽皮狗? 正因为别人了解顽皮狗所以才这么说  这不是摆明的事实嘛 这么明显的播片   用点脑子 长点心吧       倒是这些索青像是第一次认识顽皮狗一 ...
哈哈哈哈哈啊哈



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认为tlou2这个是实机画面的你真的是认真的!?


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原帖由 GDwest 于 2017-10-31 01:20 发表

喷了,已另存,tg这里的喷子就是这么低端,都喜欢直接干货打脸

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原帖由 GDwest 于 2017-10-31 01:20 发表


爱护索索请勿打脸。

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喷了,那种黑子做的图也能叫打脸,看来很多黑子根本没玩过神海4嘛

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tlou2就一段cg播片,不咋样,不知道是完成度不行,还是要随时返工重做呢。
播片里的情节,可能和实际游戏发售后的内容根本没有关系,历来如此,纯粹就是为了应付展会,占台充数的。

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原帖由 林则徐 于 2017-10-31 09:25 发表

血源也就是风格更吸引眼球,论系统和剧情的完成度比魂3还是有明显距离。
我就不理解为什么很多老玩家总说魂3不行,除了中前期的关卡设计确实不如魂1
但手感,武器系统,boss战设计比起魂1甚至血源都是明显进步的 ...
得了吧,魂3也就能博得一个集大成的庸名而已,那套系统玩了三代加上取经血源的优点最后才能做成那样,陈旧而中庸,节奏回归恶魂那种不紧不慢的感觉,直到环城为止整个游戏早不到任何惊喜。

手感,武器,boss战也好意思和血源相比?还明显进步?进步啥了,血源每一把武器用好了都能玩出花样来,魂3可以?不要睁眼说瞎话。多打打半血迷宫那些boss的完全体就直到boss就知道了(别用什么枪反),血源还多了滑步跟鼓励进攻的加血系统,比啥不好跟血源比战斗?血源一开始,出诊所,玩家不知道要在亚楠中部卡多久,好不容易上了楼梯又碰到双狼,死了又死,逃过双狼又遇见圣职兽,简直这开局简直炸裂,神父,梅利亚,咳血兽,黑兽,前半段高潮迭起,居然还能在寡妇村玩出生化危机4的即视感。反观魂3,直到冷裂谷为止,什么古达,主教群,冰狗,结晶老者,沃尼儿水到不行,靠着深渊监视者的优秀表现才勉强能看,前半段高下立判。

老猎人比起魂3两个dlc见仁见智,但魂3两个dlc处处能看到老猎人的影子,修女身上看到玛利亚的影子,环城的建筑风格跟猎人梦魇里的横七竖八的排列方式似曾相识。boss战劳伦斯,孤儿,路德维西vs盖尔,米歇尔,明显老猎人的boss战更具魅力。

当然魂3优点也很多,完成度更是血源这个虎头蛇尾的实验作没法比,综合来说确实魂3比较好,但我从一代开始到三代而止找不到任何的惊喜,简直失望至极,更有一泡污一样的前期,相比血源因为是实验作,大开大合寻求突破,新鲜感惊喜不断,我不要看到一个集大成完成度更高的续作,我们想看到向血源一样充满惊喜的尝试和突破。

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引用:
原帖由 @salsa5  于 2017-10-31 10:39 发表
认为tlou2这个是实机画面的你真的是认真的!?
实机渲染,顽皮狗没有播过片

正式游戏画质下降有各种各样的原因……

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这种黑夜场景再加上预渲染肯定效果好,这几年喜欢放cg宣传的反而是ea和ubi

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