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[新闻] 《闪电十一人 阿瑞斯的天秤》10月21日官方第八回公式生放送开发中实际画面测试视频

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原帖由 nikito 于 2017-10-22 00:03 发表
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你倒是去玩玩啊!主体玩家子供?看看子供能虐你到什么程度
你这话的逻辑明显错了,我玩妖表2网战也碰到过高手,但不妨碍妖表2的玩家主要是幼稚生和小学生。

乌贼娘的玩家主要是小学生,这个老任某期财报有公开,大概有50%的比例,即日本乌贼娘玩家有一半是小学生。

乌贼娘剩下的一半玩家不能有成人核心玩家?


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原帖由 @flies  于 2017-10-22 08:07 发表
半年前的计划是3DS和NS双平台,有3DS平台是日野亲口说的。现在拖到明年夏季发售,很可能是78月,那时候3DS黄花菜都凉了。

取消3DS版独占NS的话,NS装机量不够导致游戏高清化后难以收回开发成本,计划不如变化不跨白不跨,所以就增加了PS4版。
看来你预测ps4版会暴死对厂商来说不要紧,只要能回本加盈利就愿意上ps4,所以你分析半天竟然出现了自己最不愿意看到的局面



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原帖由 @flies  于 2017-10-21 23:44 发表
NS还是有子供玩家的,就是比例可能没DS和3DS那么高了,因为乌贼娘的主体玩家是子供,任天堂第一方很多游戏都有子供粉丝。
论子贡玩家3DS也远不如NDS,自从iPhone诞生以后,美国/日本每年的孩子们最想要的圣诞礼物,一直都是iPhone名列前茅,把3DS甩的远远的,L5的游戏排除妖怪手表,表现也不如NDS时期,雷顿/雷球衰退,灰姑娘RPG/幻想生活之类的表现平平,所以L5自己也意识到了,3DS同期就在发展手机平台。

话说,这一代新雷球,一开始是公布3DS+更高平台(ns或ps4),现在砍掉了3DS加入iOS和安卓,L5可能是把销量寄托于手机平台。


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原帖由 超级瓦里奥 于 2017-10-22 09:30 发表
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论子贡玩家3DS也远不如NDS,自从iPhone诞生以后,美国/日本每年的孩子们最想要的圣诞礼物,一直都是iPhone名列前茅,把3DS甩的远远的,L5的游戏排除妖怪手表,表现也不如NDS时期, ...
L5这算盘我认为打错了,脱离DS转投智能机的这部分玩家本身就不是忠实的传统游戏玩家,只是DS开启触摸玩法后恰好把他们吸引了过来而已。

既然不是忠实的传统游戏玩家,这部分玩家转投智能机后也不见得一定会玩原先在DS上的IP,智能机上游戏这么丰富,足以让他们做出更多的选择。

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主要是以iOS丶Android市场为主

逆转雷顿都上iOS丶Android

之前有看日野的谈话

很多厂商不看好掌机市场

从这篇来看

https://mantan-web.jp/article/20171013dog00m200027000c.html

NS卖的好   是超出预料之外的


当日本掌机市场下降

上PS4主要是全球装机量大 是必然的

要不是NS卖的好

不然可能原本还没有NS的版本

明年NS在日本可以很简单的取代PS4+PSV市场

从DQ11 PS4投入大笔的广告

结果卖成这样

DQ12很可能没有PS4版  而是NS独占作品

[ 本帖最后由 223622 于 2017-10-22 11:11 编辑 ]

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以前都能和psv跨平台,ns反而机能不够了,ps4上有几个游戏是ns机能一定不够的?日厂只是想抱着ps4死罢了
引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2017-10-21 20:57 发表
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哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
看准帝预测的完全反了,ps4的游戏因为ns的机能太弱,不但没有分到一杯羹,反而那些任系平台的游戏,因为ns的出现导致开发成本直线上升,搞得三厂现在普 ...

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