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不懂就问,茶杯头的工作量有多大?

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虽然是手绘,但风格决定线条和上色比较简单,单独作画难度比胧村正那种容易。

总工作量估计不会相差太多


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引用:
原帖由 @西塞尔  于 2017-10-16 12:08 发表
差很多,了解下骨骼动画就知道
http://ww4.sinaimg.cn/large/678ef543gy1fkjyjh2p3aj20ia0g5wgq.jpg

骨骼动画的美术素材画一次就够了,可以重复利用,是不少廉价公益动画特首选
从香草社的解包资源来看,相当牛逼,手绘量同样巨大且巧妙,绝壁是2D游戏领域的翘楚



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再过几年就简单了,给出关键帧,电脑来完成满帧动画。


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神忒么颜色造型简单,橡皮管全动画工作量大得吓人好不好。
而且现在能画出像模像样的橡皮管动画的人也不是那么好找的。

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原帖由 卖哥 于 2017-10-16 14:05 发表
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再过几年就简单了,给出关键帧,电脑来完成满帧动画。
现在所谓的web系就有这么干的,但是效果并不好,电脑补帧很生硬的。
动画变形扭曲不是均匀变化的,要通过控制时间位移停顿和变形的节奏,来体现作画需要的不同效果。
要手动调整的话,效率和时间还不如自己画了。

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引用:
原帖由 @rei_2014  于 2017-10-16 14:11 发表
现在所谓的web系就有这么干的,但是效果并不好,电脑补帧很生硬的。
动画变形扭曲不是均匀变化的,要通过控制时间位移停顿和变形的节奏,来体现作画需要的不同效果。
要手动调整的话,效率和时间还不如自己画了。
那是因为以前的电脑没有看遍所有的早期动画就来干这事。

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引用:
原帖由 离神最近的人 于 2017-10-16 13:49 发表
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从香草社的解包资源来看,相当牛逼,手绘量同样巨大且巧妙,绝壁是2D游戏领域的翘楚
更正一下,这是元件动画,又称组件动画

角色活动时候其实就像皮影戏一般,控制每一张图的运动

香草社的美工水平绝对优秀,才造就这样效果,但总体工作量相比茶杯头每个动作都要画一遍是少很多的

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原帖由 西塞尔 于 2017-10-16 14:36 发表

更正一下,这是元件动画,又称组件动画

角色活动时候其实就像皮影戏一般,控制每一张图的运动

香草社的美工水平绝对优秀,才造就这样效果,但总体工作量相比茶杯头每个动作都要画一遍是少很多的

http://w ...
你解释这个没用,人家直接用发色数和立绘精细度脑补工作量

理论就是米老鼠线条简单,画2万张没什么,工作量不大不大

再往深了说就会变成工作室靠情怀没效率,你手绘干嘛,电脑画画蛮好

你说参考30年代美国动画各种梗,人家会说我不是30年代生人看不懂你这个是垃圾啊
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  • vivo 激骚 +1 恭喜发财 2017-10-16 16:06

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引用:
原帖由 @西塞尔  于 2017-10-16 14:36 发表
更正一下,这是元件动画,又称组件动画

角色活动时候其实就像皮影戏一般,控制每一张图的运动

香草社的美工水平绝对优秀,才造就这样效果,但总体工作量相比茶杯头每个动作都要画一遍是少很多的

http://ww3.sinaimg.cn/large/678ef543gy1fkk2segckmj20sg0ltjwf.jpg
但并不是所有组件只画一个就行的。很多人物的动作和角度光靠摆弄现有组件是做不出来的,需要画新的组件。

骨骼动画只能说靠技术手段减轻了一部分美术的工作量,但做到香草社那个水平的画面,工作量还是不小的。除非真的只是做皮影戏,那的确头手身体脚各画一个就行了,但这样做出来的效果也可想而知。

而茶杯头虽然是手绘,但角色的动作也是有限的,一个动作里多少张作画大概也是定的。

其实茶杯头就相当于做动画片,有人非要说做动画片的美术工作比做游戏的牛逼,那就有点可笑了

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人家是手绘

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从传统手绘动画到现在的2D骨骼动画、3D动画我都做过。

茶杯头和香草社的动画工作量应该是差不多的。
茶杯头虽然是全手绘,但是相对来说造型简单。香草社绘制的造型复杂的多,看看37楼的图,里面那么多元件,一个个摆位置动起来难度并不低。
茶杯头制作周期那么长,估计主要还是人手不够。

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以前做迪士尼的TV版手绘动画,一集20分钟的动画大概需要15000张动画。
这个量人家也是一周一集的出,只要人手够就行。

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x1发布会那个手绘加3d写实风格的游戏怎么没声音了?

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引用:
原帖由 @五角星  于 2017-10-16 15:53 发表
从传统手绘动画到现在的2D骨骼动画、3D动画我都做过。

茶杯头和香草社的动画工作量应该是差不多的。
茶杯头虽然是全手绘,但是相对来说造型简单。香草社绘制的造型复杂的多,看看37楼的图,里面那么多元件,一个个摆位置动起来难度并不低。
茶杯头制作周期那么长,估计主要还是人手不够。
不是太懂,手绘这玩意如果人太多,每人的画风画技很难统一吧,做起来难道不是很容易崩?

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引用:
原帖由 @洒家又回来了  于 2017-10-16 19:06 发表
不是太懂,手绘这玩意如果人太多,每人的画风画技很难统一吧,做起来难道不是很容易崩?
难道你看的动画片都是一个人绘制完成的?

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