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[业评] 看了FF14纪录片,感觉SE这种僵而不死的公司在日本太典型了

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原帖由 @I-Am-Legend  于 2017-10-1 14:14 发表
日本这破地方就这样
除了极少数真正有才不断追求创新进步的制作人外
其他的都是废物
当了个制作人做了个不三不四的作品以后就以为自己不得了了
守着自己的一亩三分地把自己供起来
开始装逼连打扮都骚气
自己做的东西垃圾得一逼还各种看不上别人
欧美人设丑中韩没内涵
骨子里这些制作人就是个高级死肥宅
眼界短浅
游戏里加了个新特效就特么沾沾自喜一整年
游戏卖个十万份就觉得是人生巅峰了
就是这个意思,日本子rpg格局太小,宅腐的厉害,婆婆妈妈的故事,到处都是纯爱和中二

看人设就要吐了,30岁之后还能玩下去这些游戏的我是真心佩服


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原帖由 @jiejieup  于 2017-9-30 09:30 发表
感觉就是管理不行,记得ff13的纪录片里也提到了,整个公司都不知道这个游戏到底要做成什么样子,直到E3要展出前匆匆忙忙赶工了一版,大家才终于知道原来 FF13 的战斗是这个样子的。FF14 继续犯这个错误,FF15 继续犯这个错误。都是先做个漂亮的CG,游戏到底什么样子的没人知道。
所以遇到拿巫师对比狒狒的我都先礼貌的请求他不要侮辱巫师系列



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ff15做任务傻等好几分钟等车自动开到目的地,这傻逼设计,快速到达还读两次盘,还有任务也敷衍了事,硬生生把单个任务设计成系列任务,真的傻逼细节太多了。


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posted by wap, platform: 小米5
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原帖由 @CrAdLe  于 2017-9-30 09:53 发表
没觉得SE一直在退步,只能说起伏跌宕很正常。

FF我不喜欢12,但马上出了个全系列我最喜欢的13三部曲。

15也不喜欢,但感觉还是比12好。

就好像生化也是,0123都是经典,快要腻的时候来个4,然后就是我最喜欢的5代,之后来个垃圾6,刚觉得这个系列不行时,7代又来个华丽的变身。

要真说啥叫炒冷饭、僵而不死,我认为炼金术师系列、传说系列这些才是。
哈哈

15比12好,

生6垃圾生7华丽


果然物质跟精神不是成正比的

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原帖由 spouter 于 2017-10-2 14:11 发表
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哈哈

15比12好,

生6垃圾生7华丽


果然物质跟精神不是成正比的
每个人本来口味就是不一样的…零几年12刚出来时我记得N多人骂,说像网游啥的,最近几年怎么这么多捧这作的…

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引用:
原帖由 supermetroid 于 2017-10-2 07:16 发表
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所以遇到拿巫师对比狒狒的我都先礼貌的请求他不要侮辱巫师系列
这个每个人口味不同也不能说哪个系列就是好的。

和你正相反,巫师我都是玩几个小时就玩不下去了,马上出二手了。还有包括那啥被力捧的神海,也全部烂尾,美国末日、新古墓这些也就是勉强通了一遍,无丝毫兴趣玩第二遍。

FF倒是基本每作都通的很过瘾。

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引用:
原帖由 theseus 于 2017-10-1 19:55 发表
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只能说少了小胡子这个老爹,狒狒就全是烂尾楼
+1
不得不佩服小胡子的项目管理手段。
当初13以为已经是FF系列烂到家了,没想到这个15刷新了新的下限。
FF16就别出来了吧,把前面几作高清重制就可以了

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