杨格列夫
混世魔头
猪肉紫甘蓝
查看详细资料
TOP
1000 Knives
魔神至尊
苦逼
魔王撒旦
原帖由 duke3dgod 于 2017-9-26 16:35 发表 干货多,实在人! N年前我看了不少很漂亮的照片,作者都是轻描淡写的说用了什么什么器材,于是我也花了大价钱或者找关系弄到了传中中的器材,拍出来自然是稀烂的... 再后来才了解到要学后期,至于如何后期,用 ...
天外飞仙
寄生前夜
原帖由 @qiuyang83 于 2017-9-26 20:09 发表 过奖了。 我个人来说的话倒是很愿意分享技术经验,虽然我也很菜,但有人问我就会乐于把知道的告诉对方。可能有误导,也欢迎旁观的大手子纠正。 其实技术这个环节,工具的使用真的很简单,就说修片,必须以结果为导向,也就是先知道自己要修成什么样,针对性的,知道哪里应该修,而工具真的就是很入门的那几个,是个人都知道的东西, 所以要做得好主要还是意识和训练, 所以分享出来也无所谓的。而且如果通过我的分享能让别人做出更好的作品,我也可以反过来学习呀。 既然你重点提到后期这个问题,顺便就大概其打个流水账。 先交代清楚的是,首先,工具上,PS里我用到的,95%就是以下几个: 修补工具、选区工具、变换功能、画笔,以及曲线、PS内置的Camera Raw滤镜(以下简称CR)、模糊、锐化、高反差保留。 过程中几个要点: 分层用蒙版配合软硬适当的笔刷来控制图层的保留范围,不要用橡皮,因为蒙版操作可逆而橡皮擦不行; 适时的用不透明度,比如磨皮的时候; 多曲线或多CR分区的时候,尽量把图层转换为智能对象,或者用调整图层配合剪切蒙版,方便随时回过头更改任一CR或调整图层的设置来对比几个分区堆叠、拼接后的效果(不知道这么说好不好理解XD); 多开关图层来检查瑕疵,比如哪里有没擦干净的边缘等等; 图太大而内存有限,检查和推敲后确定之前的调节没错、不后悔了,再合并图层,接下来还要继续的话,最好另存为而不要覆盖。 以下过程的步骤顺序大多不是一定的,而且因为我已经合了几次图层,只按这个个例的顺序来说。 首先如果拍摄的时候客观原因限制不能一张成片,那么要准备足够的素材,后期拼合成一张。主楼那张原片是这次的主体,除此以外,保持机位不动,分别拍了其他几个部分。 分别是:关闪灯高速快门拍车大灯(太亮)、关闪灯慢门拍驾驶室(开闪灯后挡风玻璃和后面的座椅有严重的反射物和硬阴影)、把热靴灯凑到跟前拍车头LOGO(这厮把四环改成黑色的了)、换闪灯位置和角度拍拍背景地面(原片你可以看到,首先是有人,然后就是地面太亮切有硬阴影)。 加上主楼原片,一共五张。 素材要先调整到和基础原片搭调的程度,比如色温、明暗等等。 然后先把车身拼好。LOGO在另外一个图层里就不单再截图了。 954813 CR有详细的调节项,这张原片又暗又灰,那么就是先整体拉起来一些。 954814 复制图片到新的图层,作为压低背景的手段,CR,然后蒙版抠图,我非必要情况下都是用画笔,随时改变大小 ...
原帖由 parasite 于 2017-9-27 19:18 发表 我说嘛,这A4L的左保险杠叶子板已经变形得厉害了,这车改得,拍照前怎么也得把这块休整好吧?反正轻度强迫症的我这地方这么翘肯定是要去修的。
大侠