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[业评] 中国人:没花个几千元算玩了游戏?

所以在中国克金游戏会比主机游戏赚钱,因为对克金游戏来说10万个花50元的用户,不如一个花500万的用户,只需要几个人名币玩家就能养活一个服了。


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因为很多人玩游戏不知道自己需要什么,怎么才能得到满足,只能靠别人的认同来获得满足



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引用:
原帖由 @藕是张力  于 2017-6-17 18:36 发表
因为很多人玩游戏不知道自己需要什么,怎么才能得到满足,只能靠别人的认同来获得满足
应该说游戏里寻求满足感太廉价了


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玩个手游充上几千万就让人看得起了么?恐怕只是让人觉得人傻钱多吧。

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不是有定论了什么充几千万排第一那种是用来刺激土豪消费的么

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没从steam赚个几千块就真不好意思说自己是steam玩家了,这玩意比股市还刺激

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直播能送几百万,打游戏千万多正常

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历史总是那么的相似
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老实说,现在其实日式风格的游戏才是pay to win

比如你们看不起的腾讯,国内pc第一的lol和手游第一的农药,不花钱玩三个月,你的基本数值也不会比王思聪低一分一毫。

倒是索尼在财报中大肆宣传的FGO,不充钱和充钱完全两个级别。

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会不会是洗钱?

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关键是攀比心,TV游戏出个竞技场全服务器战力排名能上钱解决问题你国分分钟堆出个无敌RMB战士出来

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死要面子的国民劣根性

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引用:
原帖由 lightling 于 2017-6-18 23:06 发表
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老实说,现在其实日式风格的游戏才是pay to win

比如你们看不起的腾讯,国内pc第一的lol和手游第一的农药,不花钱玩三个月,你的基本数值也不会比王思聪低一分一毫。

倒是索尼在 ...
游戏类型都不一样还比什么,FGO有PVP么?
再说FGO每日签到做任务领石头不一样可以抽SSR,只不过太肝而已,而且三星从者也能打,很良心了好不
日本的拳皇街霸铁拳这种PVP的游戏不氪金还不是一样玩。
而且农药的皮肤是可以加数值的。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2017-6-19 12:26 编辑 ]

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