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[新闻] 《光环6》将继续缺席下半年的科隆和PAX Unplugged游戏展

官网表示《光环6》的公布不会等待太久,但下半年这两个展会都是没戏的,在公布前官方会明确告之玩家
如果不是年末的TGA,那大概就是明年E3了

https://www.halowaypoint.com/en-us/news/flood-of-emotion


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就不能搞点新ip?nm都腻了



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posted by wap, platform: 小米NOTE
没有光环6,还玩个屁!


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h6什么消息也没有,h5跟x1x也没有联动,他们真的是在考验系列玩家的信心

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原帖由 dusk 于 2017-6-17 14:32 发表
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h6什么消息也没有,h5跟x1x也没有联动,他们真的是在考验系列玩家的信心
X1X的分辨率更新补丁没有Halo 5真是太喷饭了

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先把HALO5的加强补丁做好吧

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原帖由 tommyshy 于 2017-6-17 15:48 发表
先把HALO5的加强补丁做好吧
Halo5的补丁会比较难做,因为H3牺牲的是分辨率,H5牺牲的是贴图

总不能出个大包把贴图都换掉,哪怕玩家愿意下载厂商成本也太大了

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引用:
原帖由 hanzo 于 2017-6-18 11:04 发表

Halo5的补丁会比较难做,因为H3牺牲的是分辨率,H5牺牲的是贴图

总不能出个大包把贴图都换掉,哪怕玩家愿意下载厂商成本也太大了
只能怪初版X1机能太弱鸡了,之前还有人洗地说X1机能够用,够个屁用

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一代比一代差,微软乙烷

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引用:
原帖由 hanzo 于 2017-6-18 11:04 发表

Halo5的补丁会比较难做,因为H3牺牲的是分辨率,H5牺牲的是贴图

总不能出个大包把贴图都换掉,哪怕玩家愿意下载厂商成本也太大了
H5的分辨率也是被牺牲掉的,大部分时间都是1360 x 1080

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-6-18 13:45 发表
H5的分辨率也是被牺牲掉的,大部分时间都是1360 x 1080
只保证了帧率,我觉得特别脑残,halo单人部分硬追求60祯对体验提升没有性价比,截图极其难看,只能暴露策划出了问题

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原帖由 hanzo 于 2017-6-18 13:48 发表
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只保证了帧率,我觉得特别脑残,halo单人部分硬追求60祯对体验提升没有性价比,截图极其难看,只能暴露策划出了问题
是策划出了问题啊,但问题的根源不是单人不应该追求60帧,而是单人战役场景做的没鸟用的大
H3是因为大才好玩,但H5的大并没有换来好玩

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宁愿等等。halo5做的实在太无力吐槽了,ms手里最值钱的ip要是挂了,后面就不用看了。当然等等也未必就出好货就是了……

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-6-18 13:50 发表
是策划出了问题啊,但问题的根源不是单人不应该追求60帧,而是单人战役场景做的没鸟用的大
H3是因为大才好玩,但H5的大并没有换来好玩
还不如做成Halo4的那种呢

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