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[新闻] 再次更新怪物猎人:世界新细节

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原帖由 狂风007 于 2017-6-16 00:19 发表

PC版这种小众人群谁在乎,90%都是在玩主机版。
小众不小众都不妨碍pc爹爹玩这种游戏能有最佳体验。


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原帖由 EpilogueSKM 于 2017-6-16 00:07 发表
有pc爹爹版不知道你们有啥好吵的。pc爹爹不像主机儿子,玩个游戏还要搞血统搞正统。
不要正统去玩MHOL咯,矫情啥?



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原帖由 ppigadvance 于 2017-6-16 14:27 发表

不要正统去玩MHOL咯,矫情啥?
喷了,到底谁矫情,这帖子里是pc爹爹在矫情?


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posted by wap, platform: Chrome
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原帖由 @混血王子  于 2017-6-15 23:01 发表
如果新MH的进化只是为了打开欧美市场,我觉得capcom这算盘不一定能成功。

capcom似乎认为MH在欧美总是进不去主流是因为死板的操作和日式的过于严谨繁复的系统,也许真正的原因是“狩猎”这个题材本身在欧美就没那么收欢迎。

MHW最糟糕的结果是一切迎合欧美,结果市场仍然不买账,销量和MH在欧美的前几作半斤八两,高昂的高清开发费用血本无归,日本本土MH在家用机上仍然是3050来万的销量。

最好的结果是MHW一扫之前在欧美的颓势,一跃成为主流游戏之一,销量达到300万量级,从此在家用机上站稳脚跟。
我觉得老美已经慢慢接受以前MH的玩法了,油管上的视频蛮多的,而且反向输入到国内了。

真来个大变革,别人不一定买账。

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原帖由 狂风007 于 2017-6-16 00:19 发表

PC版这种小众人群谁在乎,90%都是在玩主机版。
怪物猎人有什么小众不众,不管是单独SOLO还是找几个人组队玩,不觉得比你们那所谓的90%玩家有什么区别,这游戏也不PK,有人作弊也对我毫无影响(何况曾经的PSP和3DS都是作弊重灾区)
反倒是画面面帧数这些才是你们想要都要不到的

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