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arms 观感太奇特

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原帖由 gunsou 于 2017-5-18 23:00 发表

你这是按照投入时间精力/金钱来定义所谓的重度,那么俄罗斯方块也能玩成重度,destiny我也可以1小时飞盘。所以说这种定义只是用来站队做记号的而已。另外,重度不等于深度
命运深度也不比喷射差啊,你不玩就没深度了?


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原帖由 伪装同学丶 于 2017-5-18 23:15 发表

命运深度也不比喷射差啊,你不玩就没深度了?
所以说你到底是要讲重度还是深度呢?不管讲哪个,都是伪命题。是否有深度,是否有重度,在不是垃圾游戏的前提下,取决于玩家怎么玩,而不是取决于游戏。所以争什么重度还是轻度太可笑了



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原帖由 伪装同学丶 于 2017-5-18 18:09 发表
现在12S都没人提了,说好的现象级呢
谁说的现象级??别上来就拿着个话把


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原帖由 @正义的化身  于 2017-5-18 19:46 发表
子功的中文意思是啥?~~
日语词“子供”,意思就是小孩子

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原帖由 @耶稣复临  于 2017-5-19 01:49 发表
谁说的现象级??别上来就拿着个话把
自己竖靶子自己打,A9那边海了去了。

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谢奶

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看准心中任天堂就只有腐乳和子供玩家好不好。。。

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这年代,厂商都热衷赚轻度玩家的钱,泥潭还在自诩重度来沾沾自喜

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错过了wiiu时代,对你们说的乌贼娘和这个arms无感
就画风来说确实不太讨喜,等试玩试试看。

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Posted by: Sony F8332
splantoon看上去一点也不好玩,但是玩了就会沉迷,不知道为什么,这就是老任啊

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原帖由 @第六季  于 2017-5-19 11:49 发表
错过了wiiu时代,对你们说的乌贼娘和这个arms无感
就画风来说确实不太讨喜,等试玩试试看。
arms和wiiu有什么关系?

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原帖由 @alexneko  于 2017-5-18 20:13 发表
乌贼在日本的主要受众是轻度玩家,和乌贼是轻度游戏是完全两回事啊,只是人口决定的……
地狱主力IP你找出一个轻度游戏算我输……只有适不适合拉着新玩家入坑的分别好嘛
动物之森算不算?没玩过感觉挺不重度的。

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原帖由 @熔点蛇  于 2017-5-20 23:24 发表
动物之森算不算?没玩过感觉挺不重度的。
从沉迷(中毒)性上看应该算吧,你看楼上都有人说阴阳师重度了……

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