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塞尔达狂吹青的思维步骤

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
塞尔达狂吹好玩

塞尔达狂吹是沙盒游戏第一

塞尔达狂吹改写了沙盒游戏

GTAV之类都不如,都是平庸作品

别的游戏都做成狂吹这样该有多好!

德雷克游到了岛上
从屁兜里掏出一颗炸弹往水里一扔
炸出几条鱼
拿起来打开菜单选择鱼选择吃
德雷克从红血状态变回正常状态
敌人来了,德雷克用AK射击
枪的耐久没了枪坏了
德雷克捡起地上的树枝朝海盗砸去。。。

死内克一边跑吹口哨,但是什么玩意也没来
死内克被敌人追上乱枪打死了

你好不容易把熔铁城的傻逼骑士都揍死了15次
突然天上出现一个红色的月亮
然后有个女的嘚啵了几句
然后你哭了

奎秃骑上了飞马
奎秃大战狮鹫和怪鸟
奎秃飞到了雪山
奎秃冻死了


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隔壁连尼尔都要和狂吹比了
仔细想想还真是这么回事儿

2B一套连技攻击,刀坏了…



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哈哈哈哈哈
这也太能想了

但是当年的德雷克挂在白色外墙上时确实想到如果远处那片美景能去就好了


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posted by wap, platform: 小米3
新dlc加个砥石
刀要坏了磨一磨,满血复活

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再就是怪物猎人确实应该学习一下狂吹,
采集任务太烦了,采集挖矿的动作又慢又繁琐,还都特定地点,和战斗根本无法融合,单门的采集还巨多。完全可以简化成狂吹中的采集和拾取。

怪物猎人别说蜂蜜蘑菇了,连肉都不烤了全靠买。上来就是干,当年那种生存和生态感越来越淡了,不是什么好事
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引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2017-5-5 12:42 发表
再就是怪物猎人确实应该学习一下狂吹,
采集任务太烦了,采集挖矿的动作又慢又繁琐,还都特定地点,和战斗根本无法融合,单门的采集还巨多。完全可以简化成狂吹中的采集和拾取。

怪物猎人别说蜂蜜蘑菇了,连肉都不烤了全靠买。上来就是干,当年那种生存和生态感越来越淡了,不是什么好事
先解决肉扔地上捡不起来这事

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引用:
原帖由 松鼠司机 于 2017-5-5 12:43 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
先解决肉扔地上捡不起来这事
猛汗扔出肉就是诱饵了,不能捡就得扔的准,并且要求时机。觉得这个还不是很烦人

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狂吹的采集确实是享受,一锤子砸下去矿石真蹦出来,配合物理引擎很生动

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引用:
原帖由 endrollex 于 2017-5-5 13:02 发表
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狂吹的采集确实是享受,一锤子砸下去矿石真蹦出来,配合物理引擎很生动
不如山口山一榔头下去三个氪金矿石有快感。

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