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[新闻] 任天堂重心放在2018年!!!Switch版DQ11与怪物猎人5来临.....................

NS可以拿MHF的引擎继续改


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引用:
原帖由 yuong32 于 2017-4-26 15:56 发表
卡普空有一点不得不服,怪物猎人的引擎算是PS2水平的,整整用了13年,游戏机制一直没有大改过,这也算是深得老任精髓了,要尽可能榨取每一个机能级别的价值,也就是说PS3级别的怪物猎人到现在都没出现过,如果在NS上 ...
拿MH3GHD的画面和素材再骗个2-3作没问题,其实我觉得MH4的画面已经很好了,别听论坛这些核心玩家起哄,普通玩家对画面的要求根本没这么高。



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期待10nm工艺的纯掌机版本


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这才隔多久就又一个MH,不信

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没有中文无视

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dq11这么晚,ns版大暴死!

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卡婊有良心的话,mhol建模引擎缩水了用
卡婊给面子一点,mhf拿过来用
卡婊正常水平,mh3ghd继续用

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改改玩法,改改怪,大幅做减法,不然玩不动了

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华尔街日报的人,用英文发的内容,不应该说的是美版吗。
美版dq和mh哪次有和日版同步的,不都是晚日版半年以上吗?

本帖最后由 mikebird 于 2017-4-26 19:13 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @mikebird  于 2017-4-26 19:10 发表
华尔街日报的人,用英文发的内容,不应该说的是美版吗。
美版dq和mh哪次有和日版同步的,不都是晚日版半年以上吗?

本帖最后由 mikebird 于 2017426 19:13 通过手机版编辑
NS版应该同步了吧

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2017-4-26 18:48 发表
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卡婊有良心的话,mhol建模引擎缩水了用
卡婊给面子一点,mhf拿过来用
卡婊正常水平,mh3ghd继续用
论怪,mhf还不如mh3ghd呢

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作为索粉,我好怕,鸭梨好大啊怎么破

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