» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 35 123
发新话题
打印

[新闻] 从目前的发售档期看,这次NS的大作发售习惯和Wii有点像

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-4-14 19:30 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
bow当然成功,但没有迹象表明这和摆脱三坟有什么关系,如果bow是第三方游戏,或者除了bow外其他游戏销量好些,那倒是能有所证明
英国的最近销量显示,ns乐高城市是3平台卖的最好的一个版本。
当然也不算什么直接证明,但个人感觉ns的第三方境况要比wii时代好
wii————操作方式太另类,第三方游戏移植难度大,操作差别大。
再就是机能差的太多,是低清和高清的区别。

现在是1080p和2k4k的区别,虽然还是有区别,但不是质的区别。
至少在天蝎出来前,没看到在玩法上有什么质的差别。
所以wii——高清机,有点像nds——psp,虽然我有一堆好游戏,但怪物猎人就是做不上来
而ns——2k机,更像是3ds——psv,虽然差点,但你能搞定的我也能搞定,怪物猎人异度之刃我都玩得转。

想当年的wii想搞个能看清楚远距离的FPS,或者地图大点的,甚至开放世界游戏什么的,都是空想。


TOP

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2017-4-14 19:40 发表
英国的最近销量显示,ns乐高城市是3平台卖的最好的一个版本。
当然也不算什么直接证明,但个人感觉ns的第三方境况要比wii时代好
wii————操作方式太另类,第三方游戏移植难度大,操作差别大。
再就是机能差的太多,是低清和高清的区别。

现在是1080p和2k4k的区别,虽然还是有区别,但不是质的区别。
至少在天蝎出来前,没看到在玩法上有什么质的差别。
所以wii——高清机,有点像nds——psp,虽然我有一堆好游戏,但怪物猎人就是做不上来
而ns——2k机,更像是3ds——psv,虽然差点,但你能搞定的我也能搞定,怪物猎人异度之刃我都玩得转。

想当年的wii想搞个能看清楚远距离的FPS,或者地图大点的,甚至开放世界游戏什么的,都是空想。
一共也没卖几万的city也需要说么…

ps360游戏在wiiu上暴死,机能不是主要原因

本帖最后由 yfl2 于 2017-4-14 19:42 通过手机版编辑



TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-4-14 19:41 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
一共也没卖几万的city也需要说么…

ps360游戏在wiiu上暴死,机能不是主要原因

本帖最后由 yfl2 于 2017-4-14 19:42 通过手机版编辑  
wiiu根本没有同步发售的第三方大作啊。
保有量都那么大了,比如那些年货玩家,凡是前作玩家都有xo和ps3了,谁会再买一份wiiu的?wiiu的画面好还是出的早?


而买wiiu这个机器,任天堂自己的游戏都不是很有吸引力。

我当时首发为了MH,DQX,自家的我就想要异度,zelda,萨姐
结果机器都停产了,才勉强有两个。

wiiu的装机量只有可怜兮兮的1000万。你指望第三方游戏能卖多少?
当年bioshock那么牛逼,不也就是200万级么?那可是7000万的装机量卖200万。

1000万装机量,也就是30万啊。。

bioshock这个级别的游戏才30万,谁会做wiiu游戏?

所以wiiu的问题还是任天堂第一方以及第三方独占游戏不够有吸引力————没有拉动装机量————导致第三方观望情绪浓厚————缺乏游戏————于是恶性循环

其实僵尸U卖了100万,乐高城市100万,相对于这么点装机量来说,算是相当不错的成绩了。

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-4-14 19:54 编辑 ]


TOP

所以依靠冷饭————让老玩家买新机种的作品,这是非常难的。
因为没有独特的卖点。wiiu机能又不算多出色,和ps3 xo半斤八两,人家别的开发起码习惯了可能表现更好,wiiu满打满算有个offtv了,。这点吸引力够吸引前作玩家买个新主机吗?显然不可能啊!

NS和wiiu最大的不同就是——————就算是冷饭,甚至画面差点,但是我好歹便携。

便携就是卖点。

wiiu那个家里的便携其实没多大吸引力。 除非钻被窝,不然谁会放着电视不玩呢?

TOP

posted by wap, platform: Android
萨姐被乌贼娘取代了!

TOP

 35 123
发新话题
     
官方公众号及微博